Hovedstad: Monser
Styresett: Keiserdømme med mange provinser, hver provins er ledet av en hertug eller en guvernør som er keiserens hånd i provinsen. Under seg har denne som regel et føydalt system med grever, baroner og riddere.
Historie: Monaserat startet som et lite kongedømme med utgangspunkt I Monser. Gjennom historien har grensene endre seg og de tidligere landene i området ble anektert og dannet etter hvert det opprinnelige keiserdømmet med 14 provinser som det fortelles om her. Etter Muertikrigen døde den seirende keiseren Holger IV, brått og hans arving kort tid etterpå. En slektning har overtyatt makten under navnet Holger V og har I løpet av de siste 30 årene samlet resten av det sørlige Midtlandia til ett rike så nær som dvergeriket Agnor og alveriket Erteriai. Rådet som hjalp keiseren I å styre riket er oppløst. Det besto tradisjonelt av lederne fra hver av de 14 provinsene.
Provinser:
Moragh var tidligere under kontroll av Muertiridderne som hadde betydelige rettigheter her. Etter krigen ble de drevet bort. I dag er store deler av provinsen sperret av og brukt til våpenproduksjon
Kether er styrt av Hertug Hathar von Kether. Provinsen er sammen med de andre sentrale provinsene kornkammer for resten av landet. Området er tett befolket, stort sett av mennesker.
Primo Nordie er styrt av Hertug Othar von Radhem. Hoveproduktene fra provinsen er ull og tømmer.
Marath er styrt av Hertug Hatak Arath von Radamaerl. Provfinsen har ett betydelig landbruk, februk og bommul og lindyrking med tilhørende industri. Her ligger også treningsleiren for infanteri for det østlige storkeiserdømmet.
Vodun er styrt av to adelsfamilier sammen fra byer på hver side av Vodunskogen. I Nordar styrer Grev Rathek von Aierth, I Sudar Grevinne Aiala von Motath. I Vodunskogen hersker druidene og keiserdømmet har ingen makt her.
Sudar, by i Vodun provins
Sudar, Small town 1500 inhabitants; Gold piece limit 800; Power Centre: local Lord (LN/CE*); Population Mixed 79% Human, 9% halfling, 5% elf, 3% dwarf, 2% gnome, 1% half elf, 1% half orc
Important persons: Lilirill von Motath Ari 6 (LN/CE*) Lord of the town and northern Vodun, Sir Lathoran (LG) Ftr 7 Captain of the guard, Nerim Leduk Werewolf /Ftr 3/Rog 2 (NE) Sherif
Other persons: Korgan Lightham dwarf Exp 5 (LN) weaponsmith
Inns: Forests Edge (rolig sted), The Drunken Monkey (kozy), Ruthers Place (utestedet mest foretrukket av lokale)
Nordar, by i Vodun provins
Nordar: 1200 inhabitants, AL NG; Population mixed 78% human, 10% gnome, 2% elven, 2% half orc, 3% dwarf, 5% others; Assets 800
Authoity persons: Count Ratek von Aierth Ari 3/ Ftr 12 (fought in the muerti wars as officer); keeper Auda Sunth (secret Vita cleric), Narth (secret Ea cleric)
Garrison: 200 warriors, 20 offisers
Menar er styrt av Hertug Cato von Horath. Menar kontrollerer elvetrafikken opp Moren. Landet er flatt med enorme kornåkre og en betydelig befolkning. Av alle provinsene det opprinnelige keiserriket er dette den eneste hvis leder er kjent for å åpenlyst være uenig med keiserens politikk. Man spekulerer i at det eneste grunnen til at han fortsatt er ved makten er at han tross sin uenighet oppfyller alle keiserens krav til punkt og prikke.
Nehrgal er styrt av Hertug Menos Arath von Kish. I denne provinsen ligger keiserdømmets magiakademi, Nehrgaltårnet. Tidligere styrte magikerne provinsen nesten uavhengig av keiseren. De er nå tvunget inn under tronen. Nehrgaltårnet har et av verdens fremste bibiloteker om magi.
Rathuset er styrt av guvernør Andal Trask. Fram til konsolideringen etter Keiser Holger IV døde var provinse styrt av et demokratisk råd. Dette ble erstattet som bakstreversk av Keiser Holger V.
Mini-Flexia er tradisjonelt styrt av kronprinsen. Han er enda for ung og provinsen er styrt av Guvernør Tardek Emnok I hans sted.
Tokarth er styrt av Hertug Feld Von Hureth. Hvor lenge dette varer er usikkert da han tross sin unge alder har dårlig helse.
Manser er provinsen til hovedstaden. Dette er den mest tettbygde av provinsene. Med hav på tre sider er mange av provinsens innbyggere er fjøfolk.
Østre Kufla, Vestre Kufla, Østre og Vestre Rudir er fire provinser som ble anektert rett etter Muertikrigen. Kufla og Rudir landene nord for Monaserat var ekstra hardt rammet av krigen og hadde ikke lengre ett intakt styre. Det var derfor en frivillig innlemmelse. En uvanlig høy andel av innbyggerne her er halvorker, en følge av invasjonen under Muertikrigen.
Monser
1 000 000 + innbyggere
Monser er sentrum av keiserriket og bærer preg av dette. Rikdom er brakt inn fra alle kanter av Midtlandia. Her kan man få tak i det aller meste av vanlige og uvanlige varer. En stor styrke byvakter, et hærakademi samt den keiserlige livgarden gjør også at dette er en av de mest militære byene i verden. Byen er formet rundt palasset som ligger omkranset av en mur, høyere enn selv de imponerende bymurene på en høyde nord i byen. Opp til palasset fra Vestgate går Via Imperiale, en hundre meter bred gate brolagt i marmor. I byens sirkus gjør ukentlige gladiator- og ridderturneringer sitt beste for å gjøre byens vanskeligstilte til lags. Dette er den største arenaen i verden og over 100 000 kan trenge seg sammen her. Magiske akustikkforsterkere kaster lydene fra arenagulvet opp til selv den fjerneste tilskuer. I fall noen har sponset begivenhetene kan det også hende at en magiker er hyret til å kontinuerlig lage en stor illusjon av det som foregår slik at de lengst borte får sett hver detalj.
Elven Moren som går gjennom store deler av Keiserriket fra Moragh i nord til Manser i sør flyterinnenfor den østre bymuren og her ligger en skjermet havn for elvetrafikken opp moren, mens sjøen med et omfattende havnedistrikt utenfor murene avgrenser byen mot sør.
Selv om man må ha lisens for å inneha magiske gjenstander er det tilstrekkelig mange i byen her at det er et salg av slike hvis man har de rette papirene.