ADENDA
UKELELE
actividades fin de curso
CREACIÓN
4.1. CREA UNA BASE DE MÚSICA ELECTRÓNICA CON GROOVEPAD
Mira este videotutorial para saber cómo utilizar Groovepad
Elije un estilo y haz pruebas hasta conocer los distintos sonidos y como mezclarlos
Graba una base musical de entre 2 y 3 minutos de duración que tenga un principio, un desarrollo y un final
Nómbrala como "TUNOMBREGROOVE"
Envíamela a través de esta tarea por Teams
INTERPRETACIÓN
4.2. INTERPRETAMOS CARMINA BURANA
Abre la partitura del Carmina Burana de Carl Orff y cópiala en tu cuaderno de partituras, escribiendo el título de la misma, tu nombre y apellidos y la fecha
Escribe el nombre de las notas debajo si lo necesitas
Aprende a interpretarla con Perfect piano
Grábala como midi, renombras el archivo como "minombreCarmina" y se lo envías a tu profesor, junto a una foto de tu partitura manuscrita a través de esta tarea por Teams
En este vídeo puedes ver como sonaría tu parte junto al coro y la orquesta
ESCAPE ROOM
4.3. ESCAPE ROOM MUSICALES
Utiliza tus conocimientos musicales para superar estos retos
Necesitarás papel y un bolígrafo para apuntar los números o las pistas que irás obteniendo
Cuando llegues a la última pantalla de cada escape room haz una captura de la misma y guárdala
Una vez finalizado el último reto envía las 5 capturas de pantalla por Teams a través de esta tarea
ESCUCHA ACTIVA
4.4. ESCUCHAMOS Y CREAMOS
Saca una ficha de audición
Complétala escuchando esta obra tantas veces cómo lo necesites
Puedes ayudarte con el móvil para buscar los datos que te falten.
Después, en una cara de una hoja aparte inventa una pequeña historia, escribe un poema o un dibujo que te sugieran la música.
Haz una foto de la ficha y de tu obra de arte y envíala a través de esta tarea
4.5. MÁS ESCAPE ROOM
Utiliza tus conocimientos musicales e internet para superar los retos.
Necesitarás papel y un bolígrafo para apuntar los números o las pistas que irás obteniendo
Cuando llegues a la última pantalla de cada escape room haz una captura de la misma y guárdala
Una vez finalizado el último reto envía las 3 capturas de pantalla por Teams a través de esta tarea
4.6. JUEGOS MUSICALES
Utiliza tus conocimientos musicales para superar estos juegos
Cuando llegues a la última pantalla de cada juego haz una captura de la misma y guárdala
Una vez finalizado el último juego envía las 5 capturas de pantalla por Teams a través de esta tarea