限制FPS最大值的必要性
FPS Limiter Lag Analysis For G-Sync & V-Sync
FPS Limiter Lag Analysis For G-Sync & V-Sync
Freesync & Gsync雖然都可以終結撕裂問題,
Freesync & Gsync雖然都可以終結撕裂問題,
但前提是跑遊戲的FPS需要在原廠預設的Sync範圍裡面才會正常作用.
但前提是跑遊戲的FPS需要在原廠預設的Sync範圍裡面才會正常作用.
不管Freesync還是Gsync都會有範圍值
不管Freesync還是Gsync都會有範圍值
每一台螢幕的範圍值都不一樣, 需要自行查詢.
每一台螢幕的範圍值都不一樣, 需要自行查詢.
像是XB271HU的Gsync範圍就是30hz~165hz
像是XB271HU的Gsync範圍就是30hz~165hz
所以當FPS跌到30張以下, 或者165張以上.
所以當FPS跌到30張以下, 或者165張以上.
那個時候Gsync, 就不會正常動作.
那個時候Gsync, 就不會正常動作.
30張以下基本上是調整畫質就可以避過.
30張以下基本上是調整畫質就可以避過.
但165張以上呢?
但165張以上呢?
遊戲太好跑, 跑到165張以上的話, 按造上面的影片可以得知,
遊戲太好跑, 跑到165張以上的話, 按造上面的影片可以得知,
Gsync會停止動作, 要是有開啟Fastsync就會切換到Fastsync
Gsync會停止動作, 要是有開啟Fastsync就會切換到Fastsync
沒有的話就會進入Nosync狀態.
沒有的話就會進入Nosync狀態.
但Fastsync會有頓挫的問題, Nosync則有撕裂問題.
但Fastsync會有頓挫的問題, Nosync則有撕裂問題.
自然有人就會想到限制讓FPS不超過"Gsync/Freesync範圍"
自然有人就會想到限制讓FPS不超過"Gsync/Freesync範圍"
這個影片就解釋了, 幾種方式去做限制的Input lag數值差距.
這個影片就解釋了, 幾種方式去做限制的Input lag數值差距.
他嘗試了
他嘗試了
1.遊戲內部的"最大FPS限制"功能
1.遊戲內部的"最大FPS限制"功能
2.NVIDIA控制台的限制功能
2.NVIDIA控制台的限制功能
3.MSI提供的Afterburner裡的限制功能.
3.MSI提供的Afterburner裡的限制功能.
(他建議要調到比螢幕刷新率少2fps是最好)
(他建議要調到比螢幕刷新率少2fps是最好)
最後發現Input lag最低的是第一項遊戲內部設定
最後發現Input lag最低的是第一項遊戲內部設定
其次是Afterburner, 最差的是控制台內.
其次是Afterburner, 最差的是控制台內.
但不是每款遊戲都有該功能, 所以推薦了Afterburner
但不是每款遊戲都有該功能, 所以推薦了Afterburner
(測的都是Gsync部分, 也許Freesync也是大同小異?)
(測的都是Gsync部分, 也許Freesync也是大同小異?)
另外提到要是只能用V-sync的狀態,
另外提到要是只能用V-sync的狀態,
要是144hz螢幕但遊戲內部去設最大只跑143fps會怎樣?
要是144hz螢幕但遊戲內部去設最大只跑143fps會怎樣?
結果是Input lag有變低, 但畫面顯示有差距.
結果是Input lag有變低, 但畫面顯示有差距.
(這部分理論上不能完全同步應該遊戲是跑144/2= 72fps?)
(這部分理論上不能完全同步應該遊戲是跑144/2= 72fps?)
所以螢幕的確最簡單理想的使用方式就是
所以螢幕的確最簡單理想的使用方式就是
1. 正常搭配 [A卡+Freesync] & [N卡+Gsync] + 限制最大Fps小2fps + 確保最低FPS不掉到Sync範圍以下.
1. 正常搭配 [A卡+Freesync] & [N卡+Gsync] + 限制最大Fps小2fps + 確保最低FPS不掉到Sync範圍以下.
2. 電競FPS/賽車遊戲專門玩家, 則No sync最佳(最少Input lag), 有撕裂也沒差.
2. 電競FPS/賽車遊戲專門玩家, 則No sync最佳(最少Input lag), 有撕裂也沒差.
(Gsync/Freesync/Fastsync皆會增加Input lag)
(Gsync/Freesync/Fastsync皆會增加Input lag)
普通類型遊戲,
普通類型遊戲,
要是Freesync/Gsync都無法開,
要是Freesync/Gsync都無法開,
那開不開Vsync就會是 "忍受撕裂" vs "Input lag大幅增加"二選一了.
那開不開Vsync就會是 "忍受撕裂" vs "Input lag大幅增加"二選一了.
(後者當然還要確保最低也能達到"60FPS" or "螢幕刷新率一半以上FPS數")
(後者當然還要確保最低也能達到"60FPS" or "螢幕刷新率一半以上FPS數")
不過撕裂在高刷新螢幕之下,
不過撕裂在高刷新螢幕之下,
似乎也沒有這麼不勘就是了(個人體感不同)
似乎也沒有這麼不勘就是了(個人體感不同)