DCI-P3廣色域螢幕
廣色域目前一般主要分成AdobeRGB與DCI-P3, 然後還有最大的Rec.2020.
AdobeRGB一般是給美術創作相關業界使用的標準.
DCI-P3則在這幾年出現, 算是偏影視用的基準. (P3覆蓋值沒有很重要, 重要還是原始色域大小)
Rec.2020是最終顯示器目前最主要的里程碑目標.
上圖是人眼所有可以看到的顏色色彩
AdobeRGB是綠色帶表現豐富的色域, 色域整體大小比DCI-P3還要大,
DCI-P3相較之下則是同時擴大紅色與綠色, HDR10的基本要求色域就是DCI-P3.
色域越大越好這個是沒錯的, 色域越大, 顏色會越深, 色感越好, 爽度越高.
最終所有的顯示器都將朝100%的Rec.2020前進.
不過目前科技還辦不到100% Rec.2020, 可能還要1-2年才有希望.
目前最廣的廣色域方案還是要靠量子點技術才能辦到, 現在最廣是PG32UQX, X32 的 Rec.2020 89.5%
關於量子點可以看 PC Monitors的相關文章 -> The Evolution of LED Backlights
[ Rec.2020<->sRGB 基本轉換公式, Rec.2020 (1%) = sRGB (1.9%),
Rec.2020 (100%) = sRGB (190%), Rec.2020 (90%) = sRGB (170%) ]