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144Hz總評
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144hz挑選方向建議
電競螢幕挑選要點
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2K挑選方向建議
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RTX新GPU - 理想搭配
規格理想組合
品牌保固年限
挑選流程指南
DIY自行研究指南
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HDR/Gsync/G-IPS
HDR性能指標解說
FALD全陣列分區控光
Gsync螢幕天梯表
PS4 PRO螢幕選擇
支援4K訊號縮放
廣色域螢幕清單
AdobeRGB超廣色(高刷新)
DCI-P3廣色域螢幕
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期待上市清單(20/7/1)
期待上市清單(19/9/22)
面板生產計劃(19/2/25)
相關知識
價格分析
國際價格比較報表
美價不可比較理由
分析品牌市佔比
分析結論
國際價格對照
各型號價格比較
便宜螢幕排行(相對性)
面板技術簡單對比
面板Bit位元數 & Frc
FPS/刷新率/反應時間
慢動作畫面下Hz差距
Input Lag(輸入延遲)
144hz or 21:9 or 4K?
FHD?1080P?2K?4K?
解析度與FPS關係
Frame Latency(影格延遲)
FPS/刷新率的誤解
玩競技遊戲時的絕招
144HZ必須144FPS?
Gsync & Freesync
各種Sync的差別
SYNC運作範圍概念
限制FPS最大值的必要性
Sync or No Sync?
Sync的理想設定法
Sync的理想運用法
Freesync的LFC功能
PWM調光與閃爍
LED背光的藍光傷眼性
LED光譜技術實戰
"QLED"名稱不正確性
三星6像素結構問題性
三星6子像素優缺點
黑平衡技術 for FPS
MBR動態模糊減少技術
Benq DyAc技術
Gsync HDR vs Gsync SDR
影片HDR vs SDR(非遊戲)
電視/電腦螢幕的差異
電視與電腦螢幕差異2
亮度/對比/色域
刺眼時可做嘗試
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螢幕快速比較法
ICC色彩檔案庫&套用法
Gsync 支援顯示卡
Freesync 支援顯示卡
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附註要點*18/5/20
購買基本概念*18/9/25
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期待上市清單(20/7/1)
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面板生產計劃(19/2/25)
相關知識
價格分析
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美價不可比較理由
分析品牌市佔比
分析結論
國際價格對照
各型號價格比較
便宜螢幕排行(相對性)
面板技術簡單對比
面板Bit位元數 & Frc
FPS/刷新率/反應時間
慢動作畫面下Hz差距
Input Lag(輸入延遲)
144hz or 21:9 or 4K?
FHD?1080P?2K?4K?
解析度與FPS關係
Frame Latency(影格延遲)
FPS/刷新率的誤解
玩競技遊戲時的絕招
144HZ必須144FPS?
Gsync & Freesync
各種Sync的差別
SYNC運作範圍概念
限制FPS最大值的必要性
Sync or No Sync?
Sync的理想設定法
Sync的理想運用法
Freesync的LFC功能
PWM調光與閃爍
LED背光的藍光傷眼性
LED光譜技術實戰
"QLED"名稱不正確性
三星6像素結構問題性
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黑平衡技術 for FPS
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Benq DyAc技術
Gsync HDR vs Gsync SDR
影片HDR vs SDR(非遊戲)
電視/電腦螢幕的差異
電視與電腦螢幕差異2
亮度/對比/色域
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FPS/刷新率/反應時間
<FPS> Frame Per Second = 每秒影格數 (看影片便知)
<刷新率Hz> ( Refresh Rate)
螢幕的掃描頻率,
也就是每一秒鐘每一條掃描線閃爍的次數,
也可以看成每一秒鐘螢幕顯示被更新的次數。
<簡略說明>
FPS = 顯示卡可以提供的每秒遊戲影格數
刷新率 (hz) = 螢幕自己更新自己畫面的每秒格數
反應時間 (ms) =
液晶的每一個像素點(液晶分子) 變換顯色顏色的速度
<反應時間>( Response Time )
反應時間是液晶規格中非常重要的一環,所謂的「反應時間」,指的是液晶分子改變排列角度,變換顯示畫面所需要的時間。反應時間越快,才能夠應付快速移動的影像資料,舊式的液晶機種在看電影時,經常會出現所謂的「殘影」現象,就是反應速度太慢的原因。
反應時間的定義上,也因為技術的演進也開始有所變動。傳統的液晶反應速度,指的是以由全黑到全白或全白到全黑,改變液晶分子角度所需要花費的時間。但在實際的影像世界中,很難有影像是每次都以全黑到全白的改變方式,反而是由灰階到灰階(Gray-to-Gray)這樣的微亮、微暗變換方式居多。因此要有好的動態影像品質,光看全黑全白的變化時間(Ton+Toff )是不夠的,要看 Gray-to-Gray 的反應時間才有意義。
液晶螢幕的反應時間以 ms (毫秒)計算,秒數越少就代表反應的時間越快,一般定義收訊傳統電視訊號的液晶螢幕,最少要有 16ms 的規格。 不過由於運動節目或電腦遊戲動畫的需求 ,因此廠商也競相推出高反應速度的機種。目前液晶市場反應時間主流最少都在 12ms 以下,甚至 4ms 的機種也已經推出了,因此液晶機種是非常適合用來欣賞高畫質影像,與進行 3D 遊戲所使用。
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