單元 4:猜拳遊戲
單元 4:猜拳遊戲
4-6 判斷勝負
4-6 判斷勝負
▶️ 教學影片
👉 操作步驟
1. 建立函式積木【判斷勝負】,有兩個參數,分別為【玩家出拳】與【電腦出拳】。
2. 列舉玩家與電腦比拳的 9 種情形。
3. 定義函式積木【判斷勝負】,並依照上圖列出 9 種輸贏的情形。
4. 修改當空白鍵被按下:加入函式積木【判斷勝負】,並以變數【玩家出拳】與變數【電腦出拳】作為參數。
❓ 思考點
在和電腦的對戰中,是你贏的次數多?還是電腦的次數多?有辦法能夠贏電腦嗎?
▶️ 教學影片
👉 操作步驟
1. 建立函式積木【判斷勝負】,有兩個參數,分別為【玩家出拳】與【電腦出拳】。
2. 列舉玩家與電腦比拳的 9 種情形。
3. 定義函式積木【判斷勝負】,並依照上圖列出 9 種輸贏的情形。
4. 修改當空白鍵被按下:加入函式積木【判斷勝負】,並以變數【玩家出拳】與變數【電腦出拳】作為參數。
❓ 思考點
在和電腦的對戰中,是你贏的次數多?還是電腦的次數多?有辦法能夠贏電腦嗎?