大學18學群:醫藥衛生學群
技職20群類:衛生與護理類
醫病溝通技巧和呼吸治療衛教決策能力對於臨床醫學來說是很重要的議題,過往要培訓這方面的能力皆需耗費大量的人力跟物力,受限於教師跟教學場地(比如OSCE診間)的限制。《霧化英雄》透過GAI NPC技術,建立一位標準病人NPC,可不受時間和場地提供學生對話練習,且根據提問方式與溝通技巧的不同,將會得到不同程度的資訊,對於醫病溝通能力的培養有所助益。另外,藉由在遊戲獲取的資訊,學生可練習資訊整合,培養衛教決策能力。
Wang, T. P., & Hou, H. T*.(2025, accepted). An Educational Game with Design for Respiratory Therapy of Generative AI-based Standardized Patients for Respiratory Therapy Healthcare Decision Making training. [Poster presentation]. 18th International Conference on Learning Technologies and Learning Environments (LTLE 2025), Kitakyushu, Japan.
在霧化英雄中,你將扮演治療師,透過與病患對話,搭配病歷資料,釐清該病患氣喘症狀與誘發因子、選擇合適的吸入裝置與衛教說法。
遊戲以「三步驟」強化職場決策力與溝通能力:
蒐集:從病患敘述與檢查數據抓重點
判斷:依線索做出合宜的臨床/衛教決策
說明:選擇個別化衛教方案,進行破關
遊戲內建完整氣喘知識庫與步驟提示,零醫學背景也能快速上手;玩完就能帶走可用的氣喘相關知識。
亮點
決策力:在有限時間與資訊下做正確選擇
溝通力:用日常語言跟病患溝通
友善入門:提示清楚、不會卡關;一般民眾可試玩
立即回饋:遊戲完成後立刻給予回饋
活動時間:114 年 10 月 24 日 19:00 - 21:00
活動地點:線上會議
參加對象:不拘,對此議題有興趣者皆可參加(未成年者需家長或親屬陪同)
操作工具:可穩定上網之電腦和平板 (手機字幕可能太小)
講師/設計者:王慈珮
教育背景:
國立台灣科技大學應用科技研究所 (博士候選人)
國立台灣大學 職業醫學與工業衛生碩士
工作經歷:
台北榮民總醫院 呼吸治療師
台大醫院 呼吸治療師
林口長庚醫院 呼吸治療師