教育
教育
大學18學群:教育學群、資訊學群
技職20群類:電機與電子群資電類
Lee. H. M., & Hou. H. T. (2025) Design and Preliminary Evaluation of a Remote Digital Logic Educational Game Combined with Sandbox Game Mechanisms, Pre-Recorded Virtual presentation at the The Southeast Asian Conference on Education (SEACE2025), February 21-25, 2025, Malaysia.
用0和1來拯救世界!!!
玩家在虛擬校園情境中,上學途中見學校已被怪物入侵,教職員全變種,玩家透過情境中的探索,及NPC的引導,操作紅石電路機關、數位邏輯迷宮、邏輯閘密室解謎。
遊戲以熟悉的校園建築為場景,並以minecraft建置而成
歡迎來體驗唷~
活動時間:114 年 10 月 14 日 19:00 - 21:00
活動地點:線上會議
參加對象:18歲以上
操作工具:可穩定上網之電腦或筆電、耳機 (音質清晰)
講師/設計者:李曉旻
教育背景:
國立台灣科技大學應用科技研究所 (博士候選人)