企業訓練新玩法:結合ChatGPT與情境遊戲的職場倫理教學
企業訓練新玩法:結合ChatGPT與情境遊戲的職場倫理教學
結合ChatGPT互動式鷹架之行動脈絡化教育遊戲框架:應用於員工倫理訓練
簡介:
本篇研究探討在員工倫理教育遊戲中,「整合聊天生成預訓練轉換器(ChatGPT)驅動的非玩家角色(NPC)」作為學習輔助的潛力與限制。作者開發了一款名為「菜鳥滑起來」的行動學習遊戲,並比較了提供文件式輔助(對照組)與由 ChatGPT 驅動的 NPC 互動式輔助(實驗組)對於學習成果、心流、動機和焦慮的影響。研究發現,雖然兩種輔助方式都能提升學習成就並維持高動機和投入度,但在這些方面兩組之間沒有顯著差異。質性分析顯示,ChatGPT NPC 具有輔助學習的潛力,但也存在部分玩家不知如何有效提問的局限。整體而言,這項研究為將 ChatGPT 整合到情境式遊戲學習中提供了一個框架和初步證據。
文獻參考:
Chen, Y.-C., & Hou, H.-T. (2024). A Mobile Contextualized Educational Game Framework With ChatGPT Interactive Scaffolding for Employee Ethics Training. Journal of Educational Computing Research, 62(7), 1517-1542.