大選択T21

Fictionnaut は恐るべき生産能力を再び発揮し始めた。

不毛の砂漠で、次々とアイドレスを作成し始めたのである。

部品総数は五万をはるかに超え、T21に到達するときには七万を超えようとしていた。

架空の世界のあらゆるものが記述されつくされようとしている。

ACE救出作戦と皇帝救出作戦を終えたFictionnautは三〇年の時を駆け抜けた。

もはや三〇年前、大地が不毛であったことを覚えている者は少ない。

十を三つ書いて世というのであるが、これはアイドレスでもそうだった。

そして。今である。

IDRESS System4 Turn21

On stage

EV211 漂流する世界

とにもかくにも世界を再建設しつつあるプレイヤー達は...


大選択(プレイヤー全体で一つ選ぶ)

1. 元の世界への帰還を開始する。

2. 内政を充実させる(このターン、政治に+3ボーナス)

3. 偵察を充実させる(このターン、偵察に+3ボーナス)

4. 攻撃に備える。(このターン、戦闘に+3ボーナス)


芝村裕吏:帝國と共和国の連絡会議は現在、すげえもめてます。2と3で真っ二つ。

共和国は偵察だろう。 帝國は内政だろう。という感じ。


白石裕:帝國、共和国の意思統一とれました、選択2:内政を充実させる でお願いします


選択はなされた。内政を充実させる。共和国のプレイヤーたちが譲歩した形だ。さて……

2.内政を充実させる(このターン、政治に+3ボーナス)

第一選択肢 治安対策を充実させる

第二選択肢 経済政策を充実させる

第三選択肢 難民対策を充実させる。


是空とおる:お待たせしました。「2」でお願いいたします。


再度選択はなされた。経済政策を充実させる。今度は共和国のプレイヤーたちが非常に助かる選択だ。

かくて、T21の戦いが始まる。

# 補足


# (以下黒霧に見えた範囲での帝国共和国の動勢解説です。本当はこうだったよ、というのがあれば教えてください。)


# あまり表に出ていませんが、Chatwork上ではデータ作成開始〜編成までの期間に各陣営、T21をどのような方針で進めようか相談していました。

# 敵は地下か宇宙からやってくると想定され、宇宙から来た場合、対処が難しいと早い内に判明しました。


# そこでこのターンは宰相府が機雷を増産し宇宙に巻いて時間稼ぎをしつつ、一定の評価値を目安にした治安部隊を各国配備、次のターンに向けた準備をしていくことになる模様です。

# 次のターンは宇宙での戦いになるだろうと見込まれています。

# そのためにもこのターンは経済を立て直したり、各国の抱える問題を解決したり、あるいはクロスアクシャの残党の対処をしたりといった、主に内政方面の対処をして地盤を固めていこう、という方針に見えました。

# (詳細はこの機会に自国の華族に聞いてみてください)

# 先の大選択はその方針を下地としつつ、選択肢が出たときにリアルタイムで帝国共和国間で調整しつつ、行われたものになります。


# これから始まるユーザーイベントでは、PL側からこういったイベントをしたい、とリクエストを出すことになります。

# 帝国側では策定済みのユーザーイベントの案をどのような順番で解決するか相談が進んでいるようです。

# 共和国側ではユーザーイベント枠の消費が多い&経済系が想定されていなかったことから、再検討が入る可能性があるようです。


# 現在はユーザーイベントの解決手順の相談中で、今後順々にイベントの対応に入っていくことになると思われます。