Zdecydujcie, jak bardzo heroiczna lub jak osobista będzie wasza opowieść.
Świat gry może być zarówno niewielki, jak i olbrzymi, ale to gdzie wasze historie będą mieć miejsce, determinuje skalę gry.
W grach na małą skalę bohaterowie radzą sobie z problemami pojedynczego miasta lub regionu. Nie muszą wiele podróżować, wszystkie kłopoty są lokalne. W grze na większą skalę muszą radzić sobie z problemami wpływającymi na cały świat, cywilizację czy nawet galaktykę, jeśli gatunek, w który gracie może udźwignąć coś takiego. (Czasem skala gry zmieni się z niewielkiej na dużą, co pewnie widzieliście nieraz w cyklach powieściowych lub serialach telewizyjnych).
Amandzie podoba się hasło „facet i dziewczyna uzbrojeni w miecze”, które jej zdaniem najlepiej pasuje do gry na małą skalę, gdzie bohaterowie mogą podróżować od miasta do miasta, ale problemy, z którymi będą musieli się zmagać, będą lokalne – jak gildia złodziei lub złowrogie machinacje regenta.