Gracie w Fate już w chwili, kiedy usiądziecie do tworzenia rozgrywki i swoich bohaterów. Trzy główne założenia, zaprezentowane poniżej, wspierają ten sposób kreacji postaci.
Po pierwsze, kreacja opowiada część historii bohaterów tak jak każda inna sesja z ich udziałem. Żeby tchnąć w nich życie, potrzebne jest określenie ich przeszłości oraz jej powiązania z historiami pozostałych postaci. Dzięki temu wiemy, gdzie do tej pory bohaterowie podróżowali, czym się zajmowali oraz dlaczego starają się stawiać czoło komplikacjom – nieważne czy współpracując, czy konkurując ze sobą. W ten sposób dołączacie do opowiadanej historii w trakcie jej trwania – ale najciekawsze dopiero ma się wydarzyć.
Po drugie, tworzenie bohatera przygotowuje grunt pod kolejną część opowieści. Każdy sezon tworzy ramy dla kolejnego i w ten naturalny sposób jeden przechodzi w drugi. Kreacji bohatera musi więc budować podstawy dla pierwszego sezonu waszej opowieści.
Po trzecie, w Fate bohaterów tworzymy wspólnymi siłami. Podobnie jak w przypadku tworzenia gry, najlepiej robić to w grupie. W ten sposób łatwiej o zbudowanie odpowiednio silnych podstaw porozumienia pomiędzy graczami i z MG. Ten proces pozwoli także na kilka sposobów powiązać postacie ze światem gry.
W połączeniu z tworzeniem gry, tworzenie bohaterów może trwać nawet całą sesję – dzięki temu każdy zapozna się lepiej ze światem i z pozostałymi postaciami. Wraz z resztą graczy będziecie dyskutowali o swoich bohaterach, sugerowali sobie pewne rozwiązania, rozprawiali o tym, jak bohaterowie dołączyli do grupy, a także dodawać kolejne szczegóły do świata gry.
Zachowajcie porządne notatki z tego procesu. Możecie notować na karcie bohatera i szkicowniku tworzenia bohatera, są one dostępne na FateRPG.com, a także na końcu podręcznika.
Zacznijcie od określenia koncepcji ogólnej swoich bohaterów oraz problemu. Później stwórzcie historię bohaterów, w ramach procesu składającego się z trzech faz. Na koniec, wybierzcie dla swoich bohaterów umiejętności i sztuczki.
Teraz jesteście gotowi do gry!