Aspekt to fraza opisująca dowolną rzecz, do której została przydzielona – coś niezwykłego lub wartego uwagi. Aspekty są podstawowym sposobem na zdobywanie oraz wykorzystywanie punktów losu. Jednocześnie punkty losu dostarczają bohaterowi okazji do zdobycia premii, wprowadzają komplikacje do jego życia, a także dodają premię do rzutu lub pasywnego przeciwdziałania.
Mistrzu Gry, graczu – każde z was ma pulę punktów zwanych punktami losu, które możecie wykorzystać do wpływania na przebieg rozgrywki. Tak jak wspominaliśmy w rozdziale Podstawy, reprezentujemy je za pomocą znaczników. Graczu, zaczynasz scenariusz z określoną liczbą punktów losu, równą twojemu odświeżaniu. Jeśli rozpoczynacie sesję w połowie scenariusza, a twoja pula punktów jest mniejsza niż wartość odświeżenia, odnów ją. Mistrzu Gry, na każdą scenę masz do wykorzystania określoną pulę punktów losu.
Kiedy aspekty pojawiają się podczas gry, najczęściej wiąże się to z wydawaniem albo otrzymywaniem przez was punktów losu.