Najprostszym sposobem tworzenia sezonu jest nietworzenie go – na stronie XXX sugerowaliśmy, że jeśli masz dużo pytań fabularnych w jednym ze swoich scenariuszy, możesz zachować część do następnego. W kolejnym dodaj kilka nowych pytań fabularnych do tych, na które nie znaleziono jeszcze odpowiedzi. Cały proces powtórz kilka razy i masz gotowy materiał do trzech lub czterech scenariuszy, nie wykonując zbyt wiele dodatkowej pracy. Ponadto dzięki temu możesz reagować na zmiany aspektów bohaterów naturalnie i na bieżąco, bez burzenia twoich szczegółowych planów.
Mimo tego wiemy, że niektórzy MG przy dłuższych grach chcieliby większego poczucia panowania nad strukturą fabułą. Do konstruowania sezonów zalecamy stosowanie tej samej metody, której w poprzednim rozdziale użyliśmy do budowania scenariuszy, zmieniając jedynie zakres stawianych pytań fabularnych. Zamiast skupiać się na bieżących problemach BG, wychodzimy od jakiegoś bardziej ogólnego i większego, który BG mogą rozwikłać poprzez stopniowe rozwiązywanie mniejszych, by mieć szansę się z nim uporać.
Najlepszymi kandydatami na problemy przewodnie sezonu są bieżące i nadchodzące komplikacje lub organizacje stworzone podczas tworzenia gry. Jeśli nie masz jeszcze skonkretyzowanych miejsc lub grup to dobry moment na takie ustalenia, ponieważ jednocześnie będziesz miał materiały na sezon.
[PRZYKŁAD]
Amanda postanawia przygotować jeden duży sezon dla każdego BG.
W przypadku Zirda jego Rywale z Collegia Arcana bardzo ułatwiają – Amanda ustala, że za rywalizacją kryje się coś bardziej złowieszczego jak próba przejęcia kolegiów przez mroczny kult, który chce je wykorzystać do niecnych celów.
Teraz musi skoncentrować się na pytaniach fabularnych, które są nieco bardziej ogólne i wymagają więcej czasu na rozwiązanie. Po chwili zastanowienia wybiera:
* Czy Zird odkryje tożsamość przywódcy kultu, zanim nastąpi przejęcie? (To pozwala jej na przygotowanie osobnych scenariuszy poświęconych próbom przejęcia).
* Czy rywale Zirda są sojusznikami kultu? (To pozwala jej na przygotowanie osobnych scenariuszy o każdym z głównych rywali Zirda).
* Czy Zird pojedna się w końcu z rywalami?
* Czy kult przejmie i zmieni Collegia na zawsze? (Odpowiedź na to pytanie kończy sezon).
[/PRZYKŁAD]
Następnie przechodzimy przez ten sam proces wybierania przeciwdziałających BN, pamiętając że ich oddziaływanie w sezonie powinno być bardziej dalekosiężne niż w pojedynczym scenariuszu.