Declaración de intenciones
En este storyboard se hará énfasis en lo secuencial, basándose en la
piramide de Freytag, utilizando una serie de imágenes
interconectadas, seguidas por un inicio, problema, incrementación
del problema, climax y resolución del problema.
Declaración de intenciones
Para el gif quise representar el gesto del deporte con el pictograma de de los JJOO 2020 realizando un salto y quedando en el aro unos segundo, también quise representar la figura retórica hipérbole con la idea de un salto imponente que lleva al pictograma a salirse de la órbita terrestre como también desafiar la gravedad.
apreciación
El mayor desafío para mi, fue familiarizarme con los programas y entregar las tareas a tiempo. Una parte significativa que podría mejorar es en la creación de más bocetos antes de hacer los trabajos.
Para el inicio de mi Storyboard utilizaré una imagen de presentación del deporte de baloncesto en los juegos olímpicos 2020. Existe un color rojo intenso que representa fuerza y genera atracción.
En la primera escena, se
muestra el saludo y arenga
inical para enfrentar el evento deportivo.con texto anclaje nombrandoa los jugadores.(plano entero, con aleve angulación contrapicado)
Se muestra una escena serena con actitud de respeto. (Plano general con angulación picado.)
En el inicio del partido se aprecia de inmediato la enemistad y confrontamiento con ímpetu de los equipos.
Plano general, angulación picado.
Jugadores en una escena en plano Cenital para cambiar de perspectiva.
Comienzo del juego e inicio de la acción.
(plano Cenital, angulación plano cenital).
Comienza el juego y de inmediato comienza la acción ( plano conjunto, angulación normal).
Jugador lesionado, y se incrementa la acción aun más, con violencia.(plano detalle, con leve angulación picado.
Los jugadores miran
expectantes y nerviosos así como también el público.
Se intensifica la emoción por el jugador que se retira lesionado.
(plano entero, angulación normal)
Exsiste frustración y enojo por parte de su equipo(plano entero, angulación normal)
Existe presión, además que el poco tiempo restante intesífica el nerviosismo. ( plano entero, con leve inclinación picado)
Para mi plano propio utilicé varias manos unidas en un círculo para representar la idea de union el equipo (plano Cenital, angulación Cenital)
Climax en cámara lenta para poder apreciar más la acción del Slam dunk y punto ganador. (Gran plano general, con leve inclinación contrapicada) predomina alta saturación en los colores que avivan la escena.
Resolución del problema quedando como vencedor el equipo estadunidense. Mostrando orgullo y felicidad por parte de su equipo. (Plano americano angulación normal)
Para el final utilicé la ilustración de mi pictograma, mi nombre, el logo de la universidad y el año de los juegos olímpicos.
• Este storyboard consta de 15 imágenes, del partido de basquetbol, en los juegos olímpicos 2020 de Japón.
• En este storyboard se hará énfasis en lo secuancial, basándose en la piramide de Freytag, utilizando una serie de imágenes interconectadas, seguidas por un inicio, problema, incrementación del problema, climax y resolución del problema. • Se utilizará el montaje lineal contínuo, ya que las acciones suceden en un orden cronológico, y el montaje expresivo, utilizando un ritmo rápido en las escenas de acción y cámara lenta en el suspenso para apreciar mejor lo que sucede.
Teaser Gif
Se utilizó el primer boceto. La intención será crear el gesto del básquetbol con un jugador realizando un slum dunk. Con el pictograma utilizado en las olimpíadas de Rio de Janeiro 2020, este se alejará y agrandará progresivamente para resaltar la idea de movimiento.
1Composición 01 + 02 = 03
Imágen 1: Ícono, nivel de abstracción ilustración
imágen 2: pictograma, nivel de abstracción ilustración
Tipografía gif
Para la creación del dibujo se utilizo Adobe ilustrator, calcando el pictograma con la herramienta curvatura, para luego pintarlo de azul, luego forme 18 capas de manera secuencial para generar el efecto de movimiento. Para la tierra calqué y pinte con la herramienta pincel y curvatura, por ultimo dibuje las estrellas con la herramienta pincel para el gif se utilizó Photshop para ello utilicé línea de tiempo, cree una animación en cuadros, luego cree cuadros a partir de capas, por ultimo le asigné 0.2 segundos por cada capa.
Planos de significación de la imagen 03 (GIF)
denotativamente se muestra un pictograma azul de un basquetbolista realizando un salto para encestar en un aro, cada vez más grande y cerca del aro, rodeado por el universo. También se aprecia la ilustración de la tierra.
De manera connotativa sugiere que el jugador realiza un salto (Slam Dunk) imponente haciendo alusión a la retórica visual hipérbole. El personaje salta con tal fuerza que logra dejar la orbita terrestre y la gravedad.
unidad 1
En esta imagen se encuentra la figura denotativa, ya que a simple vista los jugadores, están parados, pero de manera connotativa están cantando el himno nacional.
En esta imagen se representa el anclaje, puesto que el texto tiene que ver directamente con la imagen como también se encuentra la figura retorica de lahace alusión a una competencia feroz ya que se ven a los dos jugadores con mucho ímpetu.
En esta imagen se puede apreciar el relevo, en la imagen, dado que se muestra el nombre de cada jugador que no se ve a simple vista.
En esta imagen se encuentra la figura denotativa, ya que a simple vista los jugadores, están parados, pero de manera connotativa están cantando el himno nacional.
En esta imagen se representa el anclaje, puesto que el texto tiene que ver directamente con la imagen como también se encuentra la figura retorica de lahace alusión a una competencia feroz ya que se ven a los dos jugadores con mucho ímpetu.
En esta imagen se puede apreciar el relevo, en la imagen, dado que se muestra el nombre de cada jugador que no se ve a simple vista.
Elemento: plano
Cualidad: Regular, Asimétrico, Redondeado
Demarcación : Negativo, forma cerrada
Para este gif se realizarán 5 imágenes inspiradas en el pictograma de las Olimpíadas de Río de Janeiro 2016. Se ejecutará el movimiento de (slam dunk) término usado en baloncesto para describir una forma de lanzamiento, cuando un jugador salta y mete el balón a través del aro.
( plano neutro, angulación normal)