Des chiffres et des lettres
introduction
L'évaluation d'une quantité d'objets à l'aide d'un terme particulier nécessite l'établissement d'une liste de termes qui puisse être apprise et transmise.
Chaque langue a développé un système de désignation des premiers nombres entiers, éventuellement lié à un système de numération particulier.
Le dénombrement (source Wikipedia) consiste alors à parcourir simultanément la chaine numérique et la collection d'objets de façon que chaque objet ne soit considéré qu'une seule fois.
La compréhension de cette technique de dénombrement est décomposée en cinq principes :
principe d'adéquation unique : chaque mot n'est associé qu'à un et un seul élément de la collection ;
principe d'ordre stable : les mots-nombres sont toujours récités dans le même ordre ;
principe du cardinal : pour désigner la taille d'une collection, il suffit d'énoncer le dernier mot-nombre utilisé ;
principe d'abstraction : les objets peuvent être de natures différentes ;
principe de non pertinence de l'ordre : les objets peuvent être parcourus dans n'importe quel ordre.
un passage en revue s'effectue en rang serré
L'alphabet latin est un alphabet comportant vingt-six lettres de base, l'alphabet grec vingt-quatre.
Le codage A1 est un codage alphanumérique de rang, chaque lettre possède un rang dans l'alphabet considéré.
La lettre A est de rang 1 dans l'alphabet latin et l'alphabet grec.
La lettre N est de rang 14 dans l'alphabet latin et seulement 13 dans l'alphabet grec.
Le codage A0 induit un décalage qui modifie le rang de chaque lettre, pour l'alphabet latin, la lettre A passe en rang 0 et la lettre N en rang 13.
Un passage en revue ou PER est une revue de rang, la logique du jeu peut imposer un prélèvement de lettres dans un ordre imposé, lié aux éléments obtenus dans les énigmes 650 ET 520.
numération grecque et romaine
La numération grecque de l'Antiquité était double : on pouvait écrire les chiffres et les nombres soit au moyen de signes dits « acrophoniques » correspondant à la première lettre de leur nom en grec ancien, soit au moyen de lettres, comme en numération hébraïque ou arabe.
La numération alphabétique plus récente a remplacé la numération acrophonique.
Actuellement, ce sont les chiffres arabes que l'on utilise le plus fréquemment en Grèce.
Quelques signes grecs rencontrés dans le jeu : μ de valeur 40 (mu) et ν de valeur 50 (nu)
La numération romaine est un système de numération additive utilisé par les anciens Romains.
Les nombres sont représentés à l'aide des signes I, V, X, L, C, D et M, appelés chiffres romains, qui représentent respectivement les nombres 1, 5, 10, 50, 100, 500 et 1 000.
Ces « abréviations destinées à notifier et à retenir les nombres » ne permettaient pas à leurs utilisateurs de faire des calculs, qui étaient effectués au moyen d'abaques.
Un nombre en chiffres romains se lit de gauche à droite, avec de rares retours en arrière, pour faire des soustractions.
Un symbole apparaît au plus trois fois de façon contiguë, excepté pour le mille : M, ce qui fait que 8000 mesures s'écrirait MMMMMMMM mesures.
les lettres
Michel Becker publie dans la 4ème édition, en 2019, l'intégralité du contenu des trois précédentes éditions.
La couverture du livre d’origine présente une chouette en or sertie de diamants sculptée par Michel Becker, artiste peintre, co-auteur et sponsor.
On y apprend que la version d'origine de la chasse, inventée par Régis Hauser s’intitulait : « l'œuf du Père Méhus ».
Le thème d'une chouette proposé par l’artiste peintre et validé par l'auteur est un clin d’œil à son histoire familiale en lien avec la chouannerie.
de l'oeuf à la chouette
En parcourant le livre, on constate que la représentation de l'oiseau est « partielle », il s'agit de « têtes » de chouette de différentes couleurs.
Une énigme avec une mention : Il n'est de pire aveugle... marque l'absence de tête colorée : plus exactement la tête de chouette est invisible car blanche sur fond blanc,
La mise en correspondance des informations entre la version d'origine et la version actuelle conduit à deux singularités d'ordre lexical :
Dans le mot : OEUF on compte 3 voyelles : O, E et U.
Ces mêmes voyelles sont dans le mot : CHOUETTE.
Les deux dernières syllabes du mot : CHOUETTE sont ET et TE.
Si on inverse ET on obtient : TE et deux fois TE donne le mot : TETE.
multiplication des voyelles O,E,U
L'anecdotique est remis en question, lorsque le jeu progresse.
Ce sont les 3 mêmes voyelles qu'il faut découvrir dans la première charade.
Le piéton reçoit des consignes imposées par l'adverbe : où
Les voyelles O et E symbolisent l'ouest et l'est en terme de direction cardinale.
La phonétique permet d'associer la voyelle O à EAU, la voyelle E à EU, EUX ou ŒU
ŒUF (genèse de la Chouette)
ETERNITE , OUVERTURE, BOURGES (530),
BOUssOLE, OUEst, Est, ROSSE, COCHER (780)
RONCEVAUX, NŒUD (470),
CŒUR (530 et 470)
OUÏE (580).
Il parait alors logique d'isoler les lieux trouvés en 580 qui contiennent au moins une de ces lettres :
ChErbOUrg, DiEppE, IssOirE, HEricOUrt (580).
quant TOUT est révélé
syllabe BOURG
Trois lieux découverts dans le jeu possèdent cette syllabe : BOURGes, CherBOURG et LutzelBOURG.
Burg est un mot allemand signifiant « château fort ».
Dans le massif des Vosges, du nord comme du sud, plusieurs culmens portent le suffixe de : BURG, ce sont le plus souvent des châteaux ruinés.
syllabes ET et TE avec correspondance en morse des lettres E et T
Certains mots ont plus d'importance que d'autres.
ET et TE constituent les : 3ème et 4ème syllabe du mot chouETTE
La syllabe TE est présente dans : vériTE en VériTE
TE inversement ET constitue aussi les limites syllabiques du mot ET ERNI TE et non du mot : éternité qui donne ét et té.
Le mot : TETE vient de façon naturelle à l'esprit car on a gardé en mémoire les « têtes de chouette » et l'idée d'avoir l'information « sous nos yeux ».
Ce mot peut permettre éventuellement de comprendre ce qu'il faut considérer en fin de parcours, au moment de trouver la « vérité » et d'aborder les limites de l'ETERNITE.
Dans le massif des Vosges, du nord comme du sud, les culmens portent le suffixe de : KOPF qui signifie tout simplement : TETE.
Le codage morse spécifique à ce jeu est fait de chiffres 2 et 4.
la lettre T vaut 2, la lettre E vaut 4 : il ne peut s'agir d'un hasard.
les chiffres et les nombres
drowning by numbers
1 (I)
(B)
1=530 dans la mise en ordre des 10 énigmes
(530)
A = alpha romain = 1 = I romain
codage A1 : 1=A, 2=B, , 26=Z
codage A1 : 1 = (U N) = (21e ,14e) lettres de l'alphabet latin
(780)
PREMIER pas
codage A1 : N=14, S=19, E=5, O=15
(470)
un nœud = un E
(580)
1 pour si = B = Bourges qui vaudra 1 en 600
1 = Un et inversement Nu, 13e lettre de l’alphabet grec : Nu (N,v)
(600)
1 = H (Hydrogène)
1 = UN navire (La clef se cache sur UN navire)
1= LA (première syllabe dans « La clef se cache… »)
(500)
UN MIllion de fois MOINS : échelle décimale,
Mu : symbole de Micro, élément de composition qui, placé devant le nom d'une unité, divise celle-ci par un million.
(420)
1 = 1er mars 1815
1 = UN = (U+R+A+N+U+S = 88) + (N+E+P+T+U+N+E = 88)
(560)
1 = U N = aUgusta ANgusta
2 (II)
(B)
2=780 dans la mise en ordre des 10 énigmes
(530)
2 = mon Second = O
(780)
2 = sud dans l’acceptation : NORD, SUD, EST, OUEST
(470)
2 = espace
2 = II romain
(580)
2 pour do = C = Cherbourg qui vaudra 2 en 600
(600)
2 = He (Hélium)
2 = C (Carbone) = He (Hélium)
(500)
2 = trait en morse spécifique
2 = lettre T en code morse spécifique
(560)
2 dans Par 2 fois Neptune...
(520)
2 dans entre EUX (E) il n’y aurait que 2 intervalles
2 = T et 4 = E dans ET (ERNI) TE et veri TE
3 (III)
(B)
3=470 dans la mise en ordre des 10 énigmes
(470)
3 = III romain
(580)
3 pour ré = D = Dieppe qui vaudra 3 en 600
(600)
3 = Li (Lithium)
4 (IV)
(B)
4=580 dans la mise en ordre des 10 énigmes
(470)
4 = IV romain = = IIII (sur les horloges anciennes)
(580)
4 pour mi = E = Epernay qui vaudra 4 en 600
(600)
4 = Be (Béryllium)
(500)
4 = (.) point en morse spécifique
4 = lettre E en morse spécifique
4 = mesure à 4 temps ou 4/4 (lettre C)
4 dans 444 = S = sud et la moitié (Mi) donne 222 = O = ouest
on emprunte l’orthogonale au S O (sud-ouest) de Carignan en passant par EPERNAY (mi)
(520)
4 = E et 2 = T dans ET (ERNI) TE et veri TE
5 (V)
(B)
5=600 dans la mise en ordre des 10 énigmes
(470)
5 = V romain (victoire, laurier)
(580)
5 pour fa = F = Forbach qui vaudra 5 en 600
(600)
5 = B (Bore)
5 pour fa = F A = Forbach Angers = 5 0 = Sn (Etain)
6 (VI)
(B)
6=500 dans la mise en ordre des 10 énigmes
(470)
6 = VI romain
(580)
6 pour sol = G = Gérardmer qui vaudra 6 en 600
(600)
6 = C (Carbone) = Gérardmer (88)
7 (VII)
(B)
7=420 dans la mise en ordre des 10 énigmes
7 couleurs de l’arc-en-ciel et 7 notes de musique
(530)
charade = 7 lignes ,
7 lettres dans BOURGES = BURG + EOS
(780)
rimes 4 / 7
(470)
7 nombres romains : I,V,X,L,C,D,M = 1, 5, 10, 50, 100, 500, 1000
(580)
Héricourt vaudra 7 dans la 600
(600)
7 = N (azote) = nord
(420)
7 planètes et 7 jours de la semaine (quart du mois lunaire)
ARVIEUX totalise 7 lettres
(560)
Septentrion = en latin : septem pour Sept
(650)
7 = SEPT => 71721075 = SEPT UN SEPT DEUX UN ZERO SEPT CINQ = 424 22 444 = R.A.S. (rien à signaler)
10 (X)
(B)
10 = 520 dans la mise en ordre des 10 énigmes
(470)
mon Dixième = NU = nv grec
10 = X romain = lumière = aube
10 = rot10 car RONCEVAUX-CŒUR = A N V A X = à N va X = code César avocat
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
K L M N O P Q R S T U V W X Y Z A B C D E F G H I J
(IS)
10 = confirmation du chiffrage rot 10 avec l’avocat (A=K) et Ophélie (O = Y = I grec)
(580)
10 pour 10 villes
10 pour la = A = Angers qui vaudra 0 ou 10 en 600
10 = NU et inversement UN, de 1 à 10 rapport décimal
(600)
10 = Ne (néon = lumière)
(650)
10 dans 71721075 masque 73 et 74 pour la suite 71 72 73 74 75 = total (mon TOUT) = 365
11 (XI)
(780)
rimes 4 / 7 => 7 + 4 = 11
(470)
11 romain = XI
(580)
11 romain = XI et inversement IX
11eme ville = AUTUN = Ôte UN (Octave, temple de Janus)
(600)
11 = Na (sodium)
(520)
ONZE anagramme de ZONE
13 (XIII)
(470)
13eme lettre de l’alphabet grec : Nu (N,v)
13 romain = XIII
(600)
13 = Al (aluminium)
13 = rot13, chiffre César « réversible » sur l’alphabet de 26 lettres, amené avec CLE(SF)
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
N O P Q R S T U V W X Y Z A B C D E F G H I J K L M
(420)
13 décembre = 347eme jour de l'année = jour de la lumière (Lux, Lucie)
(520)
13 = hypothèse de rot 13 caché dans la vérité en Vérité = vérité de La Palice
Le poète, Bernard de la Monnoye, fit exprès de confondre le "F" et le "S".
« s'il n'était pas mort, il Ferait encore envie vs. « s'il n’était pas mort, il Serait encore en vie ».
14 (XIV)
(780)
codage A1 : 14 = N = nord
(470)
14 = XIV = N = nord
11eme ville = AUTUN = Ôte UN (Octave, temple de Janus)
(600)
14 = Si (silicium) = si = B = Bourges
(560)
14 = XIV et inversement VIX
14 pour Louis XIV = roi soleil
18 (XVIII)
(530)
1 et 8 = position de la lettre E dans ETERNITE
18 = Cher (Bourges)
(580)
18 = Cher (Bourges)
(600)
18 = A (argon)
23 (XXIII)
(JOUR J)
23 avril = St-Georges (dragon, légende)
24 (XXIV)
(530)
1= alpha et 24 = Oméga (Ω,ω) , 24ème et dernière lettre de l’alphabet grec, à l'origine de l'expression « l’alpha et l'oméga » : « le début et la fin ».
codage A1 : X = 24
(780)
2,4 = coefficient : 1er pas grec / pied grec = 74 cm / 30,8 cm = 2,402597 => 2,4 x 33 cm = 0,792 m
11eme ville = AUTUN = Ôte UN (Octave, temple de Janus)
(600)
24 = Cr (chrome)
(500)
variante du code morse : 2 et 4
N = 24 E = 4 S = 444 O = 222
560606 x 2,4 x 33 = 444 km => Mi = ½ = 222 km
33 (XXXIII)
(B)
33 cm = longueur d’onde bande 900 MHz = radiocommunications de loisir et téléphonie
(780)
cercle du visuel = 10,5 cm x 22/7 = 221 / 7 = 33 cm = 0,33 m = pied (valeur d’emblée de la mesure)
2,4 x 33 cm = 0,792 m (valeur finale de la mesure)
(470)
33 romain = XXXIII
(600)
33 = As (arsenic)
(500)
0,33 x 560606 = 185 km
50 (L)
57 (LVII)
(580)
57 = Moselle (Forbach)
(600)
57 = La (lanthane) = clef cachée
(520)
57 = Moselle
63 (LXIII)
Le jeu de l'oie est un jeu de société de parcours où l'on déplace des pions sur 63 cases disposées en spirale enroulée vers l'intérieur, en fonction des résultats de deux dés.
Les cases comportent un certain nombre de pièges.
Le but est d'arriver le premier à la dernière case.
La case 58 contient une bombe dans l'édition ancienne et un drapeu de pirate dans l'édition Dujardin.
Le jeu de la chouette est une variante italienne du jeu de l'oie.
(600)
63 = Europium (Eu)
(560)
63 = Puy-de-Dôme (Clermont-Ferrand)
63 = une partie du reste du décodage de la Lumière Vient du Ciel : ARVIEUX - VIX = Ar (Argon) et Eu (Europium)
64 (LXIV)
Les échecs sont un jeu de société opposant deux joueurs de part et d'autre d'un tablier appelé « échiquier » composé d'une grille carrée dessinant soixante-quatre cases, alternativement claires et sombres, nommées les cases blanches et les cases noires.
Les dames ou jeu de dames est issu du transfert, au xive siècle en Europe, de l'alquerque de douze sur un échiquier de 64 cases.
88 (LXXXVIII)
(580)
88 = Vosges (Gerardmer)
(600)
88 = Ra (radium)
(420)
Uranus (codage A0) = 20+17+0+13+20+18 = 88
Neptune (codage A0) = 13+4+15+19+20+13+4 = 88
(520)
ETERNITE (codage A0) = 4+19+4+17+13+8+19+4 = 88
100 (C)
(470)
100 mots dans le texte et le 100e mot est le mot : lumière
100 romain = C donc lumière = C = c (célérité) ou vitesse de la lumière dans le vide
(420)
100 lettres dans la partie texte
100 pour les 100 jours
codage A1 : A=1 R=18 V=22 I=9 E=5 U=21 X=24 => ARVIEUX = 100 (confirmation)
500 (D)
(470)
500 romain = D
1000 (M)
(530)
1000 = mille = centre = milieu = BOURGES
(470)
1000 romain = M
(500)
M = mu = (μ) = micro ou millionième dans le système international d'unités.
1001 (MI)
(470)
1001 romain = MI
(580)
1001= MI = mi = E = EPERNAY