逆元の世界は、
ある観点に於いては闇のレルムだ。
負の次元にて、総虚なる継承物を見やる。
悲しみの運命にある生命は、
その感情の源泉たる心の内部で、
"生命の旋律物"を発見する。
螺旋階段のような時は、
無限に続き、その始域と終域に、
旅の意義である"真実"は存在した。
射影空間の果てに、
旋転する零元のグレイブは、
無数の継承物を生み出す。
秩序をめぐる争いによって、
世界は混沌とし、
人が創造する構築物は破壊される。
ティエラとオスクリダドは、
復活する"星海を破る者"と交戦する。
時がもつれた不織の時空で、
リンとアポリアは交戦する。
鏡像と虚像の"幻"を彷徨い、
時空上の万華鏡にて、
律動たる花は咲いた。
巨大数と無限小数は衝突した。
時をめぐる旅の中で、
どれだけの時間を心は体験したのか。
オスクリダドは果て無く続く世界で、
無限論理を見やる。
花結びは結び目の一種だ。
ソーサラーは箔糸の花結びにたどり着く。
カード織り上の裂き織りにて、
絵文字次元空間を揺蕩う住人は、
分数コードの進行を成す。
和音は進行を持ち、
ディミニッシュの響きは満たされた。
無と有の境で、有界と非有界の扉を見やる。
城廓歴2000年、時間結晶都市に公理異常が生じる。
奏者と織手は、マスターが手にする零元のグレイブの力を考察する。
マスターは継承物や構築物、固有の鍵を合成できる。
合成された接続物は、合成継承物や合成構築物、合成固有の鍵となる。
対象が磁力を持つとき、
磁力の極性を磁極と呼ぶ。
また磁力が働く領域を磁界と呼ぶ、
磁極が同じ時、対象と同じ磁極を持つ異なる対象は反発し、
磁極が異なる時、対象と異なる磁極を持つ異なる対象は引き寄せあう。
また同じ対象には必ず異なる磁極が存在する。
磁極にはN極とS極が存在する。
星屑の雨、
それは時間結晶都市に降り注いだ厄災だ。
生命体は生命力を持ち、
生命力の量を"HP"と呼ぶ。
HPの上限を、
"最大HP"と呼ぶ。
HPが0になる場合、
その戦闘中、戦闘不能に陥る。
通常の戦闘の敗北条件においては、
全員が戦闘不能の時、
その戦闘は敗北したとみなされる。
また一部の者は、
複数のHPゲージを有する。
HPを減少させる量を、
"ダメ-ジ"と呼び、
HPを増加させる量を、
"回復量"と呼ぶ。
星屑の雨の厄災の時、
織手は出場し、織り1段目で逆元の管理者に3那由多ダメージを与える。
しかし、逆元の管理者は99不可説不可説転層のHPゲージを持つ。
戦闘に敗北し、負の次元に落ちた織手は、
花結びである時の結び目に移動し、
結び目の時空の層の絵文字次元空間で、
磁力の権能を有する合成継承物を創造する。
複数の形態を持つHPを持つ対象は、
異なる形態を持つとき、
HPが0になると次の形態に移行する。
ダメージが属性を持つとき、
発動者は"属性ダメージ"を与える事が可能である。
また属性ダメージバフを獲得すると、
対象の属性のダメージを与えた時のスキル対象者の受けるダメージがアップする。
ダメージを与えた時、会心率に基づき会心が発生し、
会心はそのキャラクターが持つ効果によって、
ダメージに追加効果を添加する。
虚構のドメインで踊る、
逆元の管理者は、
各星海域に一つしか存在しない、絶対の固有の鍵を使用する。
時間結晶都市の色次元レルムにて、
色空間を歩む織手は、色域を超えて、
該当レルムの影域にて、
幽字を織り、カード織りを成す織手は、
全ての奥義ポイントを消費して、
織手は奥義を放ち、逆元の管理者は絶対無限ダメージを受ける。