継承者の存在しない物は、
無主物とみなされる。
権利には債権と呼ばれる権利が存在する。
債権によって債務者は一定のスキルの発動を命じられる。
ある者が物を持つとき、
つまり占有時、その者は物を継承しているとみなされ、
継承物は接続物ではない場合も存在する。
ある者が継承物を持つとき、
その権限を他の者にも与える時、
継承物は分与されたとみなされる。
権利には物権や債権が存在する。
物権は物に対する権利であり、
債権は行動に対する権利である。
物には可動物と不動物が存在する。
物権には可動物に対する権限と、
不動物に対する権限が存在し、
ドメイン、レルム、時空は不動物とみなされる。
冠を継承した王は、
その物に対する全ての権限を得た管理者とみなされ、
術式の債権と物権を持つ。
可変の権限は物への変更を許す権限であり、
可読の権限は物を見る権限である。
可能の権限は行動を許す権限であり、
可逆の権限は過去の状態に戻すことが可能な権限である。
これら権限は公理によって保障される。
影域の試練で、
王は自身の継承物を構築する。
結び目のギルドでは、
クエストを受注できる。
計器で結び目大陸のデータを収集し、
データは結び目のギルドに集積され、
その中の重要なデータはドメインの王に報告される。
獣のドメインで霏々のコンタミネーションが引き起こされる。
魔獣のスポナーは出現し、
獣は呼息と吸息を繰り返す。
是是非非と判断を下すカオリは、
香水の匂いを確認するために吸息する。
時のドメインにて、
ティエラは勇者のグレイヴを構築し、
呼息する。
獣のドメインにたどり着いたティエラは、
魔獣と交戦する。
剣聖は魔獣に連続攻撃し、
魔獣は消滅する。
クラス 鳥使いの継承者は、
鳥とともに戦闘する、
鳥使いは指輪を使用して戦う。
指輪による魔法攻撃によって、
敵にビーコンが付与されると、
ビーコンに向かって鳥は自動的に攻撃する。
この鳥は受任者とみなされ、
鳥使いは委任者とみなされる。
委任者が対象にビーコンを付与すると、
魔術師が持つターゲットやレティクルと同じく、
攻撃対象とみなされる。
鳥使いは鳥を使役し、
指輪で鳥に発動するスキルを命令する。
例を挙げると、
戦士はターゲットで攻撃対象を指定し、
狩人や銃士はレティクルで攻撃位置を指定する。
そして召喚士や鳥使い、
竜使いはビーコンで攻撃対象を指定する。
遠距離攻撃バフが付与されると、
レティクルの着弾予想位置の周囲に、
投擲物に対するバフが付与される。
結び目の城廓には様々な種族の者が生活している。
妖精や亜人、竜人や人魚、魔人など。
超固体の裁ち合わせはなされ、
無矛盾たる非類型の効果が発動される。
そして鎖液晶には、ハッカー集団の拠点への手がかりを示した。
属性や物は相を成し、
相が気体となる時、対象は気化し、
相が液体となる時、対象は液化し、
そして相が固体となる時、対象は固化する。
時空にある時の因子が歪むと、
その時空はタングル時空やツイスト時空となってしまう。
結び目の城廓では、
結び目カフェで料理を食べる者が多い。
結び目のギルドで受注できるクエストには難易度が存在し、
難易度は、Easy、Normal、Hard、Unknown、Distortion、Contaminationとなっている。
魔術師の"編成"には種類がある。
パーティは一時的な編成である。
パーティは戦闘クラスのみの魔術師によって編成され、
クランは、クラン内のメンバーからパーティを編成できる、魔術師のグループである。
ギルドは、クランを含むグループであり、パーティに編成できない魔術師を含むグループである。
結び目の城廓では術式動画が人気である。
クエストの挑む人数によって、ソロ、デュオ、トリオ、スクワッドと呼ばれる。
ティエラはさんざし飴を食べる。
獣属性の最も強いボスは獣王だ。
氷花の庭にて、
幽六花姫は凍った湖の上にある壺を狙い撃つ。
各ドメインには大精霊が存在し、
精霊は霊力を持つ。
結び目の城廓の中心地には大精霊である精霊王が存在する。
強力な妖怪や魔物の個体を毋れと呼ぶ。
毋れは強力な力を持つ。
風のドメインには飛空船が存在する。
飛行コンタミナントとは空中で交戦し、
水棲コンタミナントとは水中で交戦する。
結び目ランク1000からEXクエストが解放される。
EXクエストの魔皇を討伐するとランク上限が9999になる。
クエストにはクリエイティブ、ストーリー、収集、制作、討伐、
バトルロイヤル、チーム戦、探索、ミニゲーム、護衛、レイド がある。