Post date: Oct 8, 2013 12:43:59 PM
Під час створення мозаїки топографічних карт, замаране оформлення карти неминуче буде перекривати частину зображання. Щоб уникнути даного недоліку, необрізаючи кожну карту фізично, і не знищуючи цінну інформацію з кожної карти, раджу скористатись двома шляхами:
1. Вручну відредагувати місця перекриття (footprints)
2. Імпортувати в мозаїку заздалегідь підготовлену сітку номенклатури карт.
Вручну відредагувати місця перекриття (footprints)
Кроки:
а.1. Створити базу даних
а.2. В базі даних створити мозаїку.
а.3. Додати до мозаїки растри. В результаті побачимо картинку з накладаннями
або ось так
а.4. Запускаємо редактор і вручну переміщаємо відбиток карти на перехрестя рамки.(дуже трудомісткий пункт)
а.5. Завершуємо редагування. Зберігаємо результати. Видаляємо мозаїку з карти.
а.6. В каталозі заходимо у «властивості мозаїки» і змінюємо пункт обрізки по відбиткам
а.7. Натискаємо ок.
а.8. Стоворюємо піраміди перегляду (Overviews)
Завантажуємо мозаїку на карту і любуємося результатом(див нижще).
Імпортувати в мозаїку заздалегідь підготовлену сітку номенклатури карт.
б.1. Беремо інструмент Import Mosaic Dataset Geometry tool.
б.2. Обираємо свою мозаїку з пункту а.3
б.3. Target Feature Class вибираємо FOOTPRINT.
б.4. обираємо поля об’єднання (Увага поля мають містити одні і тіж назви карт!)
б.5. Обираємо підготовлену сітку і поля об’єднання
б.6. Натискаємо «Ок»
Результат повинен бути таким:
б.7. Перестворюємо границі растрів Build Boundary tool.
б.8. Стоворюємо піраміди перегляду (Overviews)
Результат:
В цьому пості ми познайомились з особливостями створеннями мозаїки топографічних карт та можливістю автоматизувати цей нудний, трудомісткий процес. Ці інструменти можна використовувати для заміни ліній порізки і ліній границь карт. Коли редагуються границі відбитків(footprint) редагування пікселів фактично не відбувається і ваші данні не зазнають змін. Створення піраміди перегляду (Overviews) суттєво пришвидшить вашу роботу з об'ємними даними.