M4.T1 El projecte
Definició general del projecte
El projecte consisteix a inventar un producte que pel seu disseny o la seva funcionalitat pugui ser d'interès per un sector de la població. Inicialment, el producte es dissenyarà en 2D, després, es modelarà en 3D.
El projecte també inclou la part del màrqueting que s'encarrega de la seva promoció. Aquesta promoció es concretarà en el disseny de la creativitat de dues campanyes de màrqueting, una publicació per Instagram i un vídeo curt per Youtube.
Aquest projecte s'estructura en diferents tasques que s'hauran d'anar complint al llarg del trimestre. Algunes d'aquestes tasques es documenten en altres temes d'aquest mòdul 4. El detall del qual s'ha d'entregar en cada tasca es concreta en la secció deadlines de cada tasca. També és una part clau d'aquest projecte, la creació, seguiment i actualització d'un calendari, en el qual es definiran els deadlines així com les dates de finalització de cadascun d'ells.
Tasca 0: Actors del projecte i espai de treball
Els grups o equips del projecte estaran formats per tres persones, totes elles participaran de tots els àmbits del projecte.
Els tres àmbits o rols del projecte són:
Project manager
Creatiu
Dissenyador
Cada persona assumirà la responsabilitat d'un d'aquests tres àmbits, el que vol dir que haurà de vetllar en tot moment, de que les tasques del seu àmbit estiguin sempre ben resoltes.
Tots els documents i imatges que els diferents actors generin durant el projecte, es desaran en una mateixa carpeta que estarà compartida per a tots els integrants del grup.
Deadline 1 (Tasca 0):
Crear a la carpeta del drive del project manager de l'equip, la carpeta GrupXProjecteFinal2d3d. Aquesta carpeta contindrà les carpetes i els arxius generats al llarg del projecte. Tots els arxius enllaçats del Trello, hauran d'estar continguts en aquesta carpeta també.
Enllaçar aquesta carpeta a l'entrega de la plataforma ProjecteFinal2d3d
Crear, dins d'aquesta carpeta, 9 carpetes més, una per cada deadline (D1, D2, D3, ..., D9) el document D1-GrupXFitxaEquip. Aquest contindrà únicament el nom del grup, el nom dels integrants i els rols de cadascú
Tasca1: Seguiment del projecte.
Responsable: Project manager
Prerequisits: Abans de començar aquesta tasca cal tenir força enllestit el deadline1.
Planificar
Les diferents fites del projecte, així com les dates quan han d'estar resoltes. Definir en el programa gestor de projectes , el detall de les diferents tasques, es pot distribuir entre la resta d'integrants de l'equip.
Caldrà tenir en compte, en la secció de prerequisits de cada tasca, quines de les tasques es poden fer en paral·lel i quines no es poden iniciar fins que es finalitzin tasques prèvies, amb aquesta informació, mirar de traçar un itinerari que permeti finalitzar els deadlines en moments adequats.
Aquesta enumeració de tasques, no és necessàriament cronològica, per tant, aquí és on es pot fer la primera feina d'eficiència: aconseguir que tots els actors, en tot moment, estiguin enfeinats i no a l'espera de la finalització d'una tasca.
És important recordar que, al marge dels rols de responsabilitat de cada integrant de l'equip, tothom pot fer de tot. Per tant, en cas de necessitat, les feines assignades a un integrant, es poden desassignar i assignar a una altre integrant.
Documentar
L'evolució del projecte. Directament o indicant les pautes perquè la resta de l'equip segueixi un estil unificat.
Replanificar
Quan calgui les fites, en funció dels avenços o endarreriments. Caldrà supervisar i tenir sempre molt present, en quin moment es troba el projecte i en quin moment s'hauria de trobar.
Tasca2: Participació individual al projecte
Responsable: Project manager
Prerequisits: Aquesta tasca es pot anar fent, però no es pot finalitzar fins que estigui resolta la tasca 9
Serà important, de cara a l'avaluació individual final del projecte, que quedi molt clarament definit en cada tasca quant ha participat cadascú.
En aquest cas consistirà en omplir una còpia del següent full de càlcul, on les columnes amb lletres D (D1, D2, ...) corresponen a la participació de cada integrant en cada deadline. Per tant, la suma dels valors d'aquestes columnes sempre ha de ser 100
Les columnes amb lletra V (V1, V2, ...) contenen el valor de cada deadline. Una tasca normal té un valor de '2', sent.
El valor és la suma (abstracta)de la dificultat + el temps de treball + la importància que té el deadline pel projecte final.
Una tasca poc valuosa tindrà per tant un valor de '1' i una tasca molt valuosa tindrà un valor de '3'.
Aquests valors venen predefinits en el full de càlcul, però en algun cas, i per alguna raò molt justificada, es poden modificar. Caldrà explicar-la.
Nota: Aquests valors predefinits també donen una idea dels criteris avaluatius del projecte
L'ideal seria que al final del projecte, la suma ponderada de les tasques de cada integrant fos semblant.
Deadline 2 (Tasca1 i Tasca 2):
Tema relacionat
És molt important en aquest deadline que estudieu en profunditat el tema M4.T1, des d'allà podreu deduir clarament quines llistes s'han de crear i quins atributs han de tenir les targes.
Feines corresponents a aquest deadline
Definir els elements generals d'una tarja:
Defineix la primera versió de les llistes i tasques de tot el projecte. S'haurà de definir tots els apartats de les targetes previstos inicialment (funcions de les etiquetes, checklists previstos, portades, fitxer adjunts, ...).
Crear el document D2-GrupXTrello aquí es detallaran tots els apartats de les targetes i la funció de cadascún d'ells. Exemple:
Etiquetes: per definir l'urgència d'atendre la tasca, o per indicar quins integrants i participen, o qui és l'integrant responsable, ....
Checklist1: Estat de la tasca (iniciat, amb retard, ....), ofases d'una tasca
...
Planificar tasques
Crear el tauler D2-GrupXProjecteFinal2d3d, es definirà en el compte del project manager i aquest el compartirà amb la resta de companys i amb el professor.
Crear les llistes (llista de tasques pendents, en procés, finalitzades, ...) i les tasques amb les dates i els seus elements. Caldrà que com a mínim, hi hagi una tarja per cada Deadline, amb nom DeadlineX (on X és el número de deadline)
Tenir en compte els dies festius d'aquest trimestre. Es poden trobar en el calendari de festius de l'Escola
Timeline
Instala i configura un power-up de tipus Timeline com per exemple el TeamGantt o el Planyway, que permeti la visió global de la temporització de totes les llistes, tasques, fites previstes.
Nota important: Els power-ups gratuïts, sovint tenen limitacions, assegureu-vos que malgrat les limitacions, aquest complirà la funció de mostrar totes les tasques de manera clara i simultàniament en un mateix calendari.
Aquest power-up no s'haurà de manipular, només s'utilitzarà per veure la informació del projecte en un altre format
Afegir en el document anterior (D2-GrupXTrello) el nom del pluguin utilitzat i una captura del timeline amb les tasques configurades
Instala i configura un power-up de tipus Timeline com per exemple el TeamGantt o el Planyway
Avaluació de la participació individual al projecte
Fer una còpia d'aquest full de càlcul i anomenar-lo D2-GrupXAvaluacióIndividual on caldrà indicar, per cada deadline, la participació de cada component de l'equip i si calgués canviar el valor d'algun deadline s'indicaria en vermell
Nota important: Tenir en compte que l'entrega del deadline 9 coincideix amb els exàmens finals, per tant, cal anar preprarant-la amb temps
Tasca 3: Definició del projecte i el seu públic objectiu
Responsable: Creatiu
Prerequisits: Cal haver iniciat la tasca 2 abans de començar aquesta tasca
Descripció:
Definir els atributs del producte i fer una aposta per un atribut que serà el que servirà com a valor diferencial de la competència. Podeu utilitzar el següent esquema:
Descripció general del producte
Nom comercial
Els atributs físics: Com està fet el producte, materials, dimensions, formes, estil, …
Els atributs funcionals: Quina utilitat i prestacions té
Els atributs comercials: Quins són els seus punts forts
Els atributs diferencials del producte: Quin és l’element que el fa destacar per sobre la competència.
Definiu i analitzeu el públic objectiu
Definició amb atributs
Factors què influeixen en la decisió de compra
Deadline 3 (Tasca 3):
Tema relacionat amb el públic objectiu: M4.T3
Fitxa del producte en el document D3-GrupXFitxaProductePúblic
Aquest document haurà de tenir una extensió aproximada d'un o dos fulls del google docs (lletra arial 11, espaiat entre linies 1,15).
Atenció! busqueu tota la informació que necessiteu per resoldre aquest deadline al M4.T2
Tasca 4: Disseny 2D del producte
Responsable: Dissenyador
Prerequisits: Cal haver finalitzat la tasca 3 abans de començar aquesta tasca
Descripció:
En base a la idea prevista en la fitxa del producte, es procedirà a crear la versió del producte en 2D. Per això s'elaboraran dues versions en paper, que seran dues propostes diferents i la segona proposta es passarà a aquarel·la en primera instància i en segona instància es dissenyarà en procreate.
Atenció!! caldrà anar fent captures dels diferents passos indicats en cada versió, tal com s'especifica en el deadline 4
Esbossos
Fer 3 esbossos a mà alçada. Sense mesures, només per tenir una idea visual del producte. Seran tres possibles propostes del mateix producte, de formes diferents.
Croquis, plànol i ombrejat
Triar els 2 esbossos que més agradin i fer-ne els croquis corresponents (Croquis: una visió una mica més aproximada i detallada de l'esbós)
Dels mateixos esbossos fer-ne els plànols corresponents (Plànol: 3 vistes (planta, perfil i alçat) amb mesures correctes)
També fer les versions corresponents en perspectiva i el corresponent ombrejat. (Es pot construir de zero fent l'encaix, o a partir del plànol amb les tres vistes.)
Aquarel·la i versió digital en procreate
De les dues versions, escollir la creieu que encaixarà millor seguint criteris de venda i procediu a fer l'aquarel·la i la versio en procreate.
Pintar la versió en perspectiva amb aquarel·la
A partir de la versió en aquarel·la, traduïr amb procreate a la versió digital, (seguint el treball en capes que es va realitzar en el tema M3T5). Aquest disseny s'utilitzarà posteriorment en la campanya publicitària
Deadline 4 (Tasca 4):
Tema relacionats amb esbós, croquis i plànol: M1.T5
Temes relacionats amb encaix: M1.T3 i ombrejat: M1.T4
Tema relacionat amb aquarel·la: M1.T7
Tema relacionat amb disseny en procreate: M3.T5
Les entregues d'aquest deadline es desaran en una nova carpeta D4-GrupXDisseny2D. Aquesta carpeta es crearà dins la carpeta creada a l'inici d'aquest projecte, i els diferents documents tindran el següents noms:
D4-GrupXEsbós1,D4-GrupXEsbós2,D4-GrupXEsbós3,
D4-GrupXCroquis1, D4-GrupXPlànol1, D4-GrupXPerspectiva1,
D4-GrupXCroquis2, D4-GrupXPlànol2, D4-GrupXPerspectiva2,
D4-GrupXAquarel·la
D4-GrupXCapesVDigital: captura del procreate on es veuen totes les capes
D4-GrupXVDigital: captura final del procreate
D4-GrupXJPG: Exportació del procreate a format jpg
Tasca 5: Disseny 3D del producte
Responsable: Dissenyador
Prerequisits: Cal haver finalitzat la tasca 4 abans de començar aquesta tasca
Descripció:
A partir del disseny creat en la fase anterior en procreate, caldrà arribar al modelat final en 3D, passant per les següents fites
Versió 1 en plastelina
Fer una definició general dels volums en base a l'objecte 2D
Versió 2 en digital
Moldejar l'estructura en Blender
Versió 3 en plastelina
Incorporar les millores fetes en Blender a aquesta versióVersió 2
Versió 4 en digital
Adaptar el moldejat de la versió 3 en plastelina i afegir textures i colors.
Deadline 5 (Tasca 5):
Temes generals relacionats:
Tema relacionat amb l'edició amb primitives II: M2.T2
Tema relacionat amb els metaballs: M2.T15
Les entregues d'aquest deadline es desaran en una nova carpeta D5-GrupXDisseny3D que es crearà dins la carpeta del projecte.
Les figures fetes amb plastelina es fotografiaran des de 4 perspectives: planta, perfil, alçat i perspectiva i s'anomenaran respectivament: GrupXPlastelinaPlantaV1, GrupXPlastelinaPerfilV1, .... (per la versió 3 només caldrà canviar el V1 per V3)
Versions digitals: Es desarà el projecte de Blender amb el nom D5-GrupX3D. Però a més es faran les següents captures d'imatges: planta, perfil, alçat i perspectiva. Les captures s'anomenaran respectivament GrupXBlenderPlantaV2, GrupXBlenderPerfilV2, ... (per la versió 4 només caldrà canviar el V2 per V4)
Tasca 6: Creació d'un logotip
Responsables: Creatiu i Dissenyador
Prerequisits: Cal haver finalitzat la tasca 4 abans de començar aquesta tasca
Un logotip és un símbol format per imatges i/o lletres que identificaran, en aqueset cas, el producte d'aquest projecte. El logotip, normalment s'associa més a una marca o a una empresa, però en aquest cas ja ens anirà bé fer-ho per al producte.
Aquest logotip haurà de complir aquelles condicions que s'han indicat en el tema anterior M4T2 d'aquest mòdul. Bàsicament, ha de reflectir l'essència del producte, en part definida en la fitxa del producte.
Per arribar al logotip definitiu caldrà preparar dues propostes diferents que responguin les dues als requisits del producte.
Deadline 6 (Tasca 6):
Tema relacionat amb els logotips: M4.T3
Les entregues d'aquest deadline es desaran en una nova carpeta D6-GrupXLogotip que es crearà dins la carpeta del projecte.
Es crearà el document D6-GrupXDetallLogotip, on es justificaran, per cada logotip, tots els elements del logotip (colors, tipografies, imatges, contrastos, estil, essència, ...). Caldrà indicar quin dels dos logotips és el seleccionat.
Es desarà la primera versió del Logotip en format jpg amb el nom D6-GrupXLogotipv1 i la segona versió amb el nom D6-GrupXLogotipv2
Tasca 7: Publicació per instagram
Responsables: Creatiu i Dissenyador
Prerequisits: Cal haver finalitzat la tasca 6 abans de començar aquesta tasca
Crear una imatge que incorpori el logotip i que serveixi per promocionar-lo. S'utilitzarà el disseny 2D del producte per a aquesta creativitat. Aquesta imatge serà estàtica ( no serà animada). Haurà d'incloure: un claim (o Slogan) i l'haurà d'acompanyar un text que generi engagement.
S'haurà de maquetar com si es tractés d'una publicació real. Es pot fer Una captura des de l'ordinador d'una publicació en instagram i després retocar-la amb la imatge i el text de la publicació del projecte
Deadline 7 (Tasca 7):
Tema relacionat amb la campanya publicitària: M4.T3
Tema relacionat amb disseny en procreate: M3.T5
Les entregues d'aquest deadline es desaran en una nova carpeta D7-GrupXInstagram que es crearà dins la carpeta del projecte.
Es crearà el document D7-GrupXText publicació, que contindrà:
Fase del cicle de vida en que es troba el producte (serveix per definir l'objetiu general de la campanya)
El text de la publicació
La intenció de la publicació (objectiu de la campanya)
Justificar com s'adequa la imatge a l'objectiu de la campanya
Un clar call to action
Es desarà la imatge de la publicació en format jpg amb el nom D7-GrupXImgInstagram
Tasca 8: Video per youtube
Responsables: Creatiu i Dissenyador
Prerequisits: Cal haver finalitzat les tasques 5 i 6 abans de començar aquesta tasca
Pensar en un guió per a un video promocional de youtube (els anuncis previs que apareixen sovint ), que contindrà en algun o tots els fotogrames, una animació amb la imatge modelada en Blender d'uns 10 o 20 segons, que complirà els següents requisits en clau de màrqueting:
ha d'adaptar-se al public al qual es dirigeix.
Ha de tenir un missatge clar
Aquest missatge s'ha d'expressar de manera original
Ha de ser molt eficaç
Ha de servir a un objectiu promocional, que pot ser:
Fer coneguda la marca (promoció d'imatge de marca)
Aconseguir la implicació del públic objectiu (Engagement)
Aconseguir vendes (Conversió)
Tècnicament es valorarà molt positivament que incorpori efectes sonors, música de fons (vigilar amb la música amb drets d'autor), fotografies, si cal veu en off, efectes especials ....
Generar l'animació i exportar-la a format video. Si es vol, es pot fer un segon muntatge amb un editor de video, barrejant altres imatges de fons o gravacions externes (escenaris, interaccions amb persones, ...).
Deadline 8 (Tasca 8):
Tema relacionat amb l'animació amb Blender M2.T17
Tema relacionat amb l'edició de textos amb Blender M2.T16
Temes relacionats amb l'animació amb rigging (M2T22, M2T23, M2T24) (opcional)
Les entregues d'aquest deadline es desaran en una nova carpeta D8-GrupXYoutube. Aquesta carpeta es crearà dins la carpeta del projecte.
Es crearà el document D8-GrupXYoutube, que contindrà un guió tècnic de l'animació:
Requisits en clau de màrqueting descrits en la Tasca 8 (Descripció de la història, objectius que persegueix, missatge, ...)
Animacions es faran i una descripció de cadascuna d'elles.
Elements tècnics s'incoroporaran (àudio, efectes especials, ...) i quina intenció persegueixen (emfatitzar una idea, donar continuitat, crear una atmòsfera, ....)
Desar el video amb el nom D8-GrupXYoutube
Tasca 9: Persentació del projecte
Responsables: Creatiu, Task Manager i Dissenyador
Prerequisits: Es pot anar fent en paral·lel amb les tasques 7 i 8
La durada d'aquesta presentació ha de ser de 15 minuts com a màxim i de 10 com a mínim.
Preparar un speech de presentació del producte de cinc minuts màxim on s'expliquin els detalls del producte, del públic objectiu a qui va dirigit i de com s'ha adaptat aquest producte a les característiques d'aquest públic.
Preparar un segon speech de presentació de la primera campanya publicitària en instagram. Descriure la campanya i explicar quina intenció persegueix.
Preparar un tercer speech de presentació amb el video explicant la seva intencionalitat.
Nota molt important: Tenir en compte que l'entrega d'aquest deadline coincideix amb els exàmens finals, per tant, cal anar preprarant.la amb temps
Deadline 9 (Tasca 9):
Data d'entrega: Penúltim dia de classe (28/05/24)
Les entregues d'aquest deadline es desaran en una nova carpeta D9-GrupXPresentació. Aquesta carpeta es crearà dins la carpeta creada a l'inici d'aquest projecte.
Crear els documents: D9-GrupXPresProducte, D9-GrupXPresInstagram, D9-GrupXPresAnimació
Si s'utilitzen materials addicionals com presentacions amb powerpoint o semblants, s'anomenaran D9-GrupXPressAdd1, GrupXPressAdd2 ....
Afegir també a aquesta carpeta el full de càlcul degudament complimentat, que s'ha creat al deadline 2 "Repartiment participació del projecte"