私たちは、もくもく会を不定期に開催しています!
2021-04-09、もくもく会を開催し、有志4人(オンライン参加含む)が集まりました。
今回のもくもく会ではゲームエンジンUnityを使い、バーチャル空間を作成する作業を講習形式で4時間行いました。
内容:
UnityのインストールからClusterのプラグイン設定
Unityのオブジェクトをダウンロードして設置
C#コーディング編集方法
アバターの出現ポイントと床面(Spawn Point,Collider)の設定
バーチャルSNS空間Clusterへのアップロードし、スマホとパソコンで空間に入る
コメント:
田野さん、鈴木さんのご協力により、かなり濃いUnity講習期間となりました。
志田さんのリモート参加者との通信運用もしっかりできました。
ご協力、誠にありがとうございました。
次回は、アクションを起こすキャラクターをUnityのC#コーディングを使い、VR空間に設置予定です。
見学でも可能ですので、もくもく会参加されたい方や過去のもくもく会の内容講習されたいは、是非ご連絡お待ちしております。
Code for Hodogaya 島田効太朗