--更新内容--
爆弾機を追加
車両に複数の切り替え可能な武器を搭載する機能を追加(歩兵の武器を切り替えるように武器を切り替える)
攻撃機に地上攻撃ロケット弾を追加。
自動車ベースの車両(ジープ、クワッド、タンク)の完全なオーバーホール
車両にサードパーソンカメラを追加しました。デフォルトでCと切り替えます
レイヴンコントロールゲームモードパラメーターを追加しました-これにより、レイヴンチームはすべての中立ポイントを所有し始めます
ヘリコプターと攻撃機の速度がわずかに増加しました
攻撃機の機関銃のバランスがわずかに低下したため、ドッグファイトが長持ちします
車両と武器の発射体に装甲評価システムを追加しました。これにより、改造者は、どの発射体がどの車両にはるかに良い方法でダメージを与えることができるかを指定できます。
攻撃機、クワッド、RHIBは、小火器で損傷する可能性があります。
飛行機とヘリコプターにチームインジケーターのストライプを追加しました
メスとハイドラがサウンド/アニメーションをロックするようになりました
飛行機が破壊されると飛行機の翼が外れます
爆撃機を収容するための群島島飛行場へのわずかな変更-
カスタムハンドモデルを使用するための改造レベルのサポートの追加
発射物の速度とダメージを減らすことにより、SLAM-Rをわずかに弱体化させました。
プレイヤーの兵士の3Dモデルにサードパーソン武器モデルを追加して、影が正しく見えるようにしました
座ったまま見回す ときのキャラクターアニメーションを改善しました。
簡単な方法で車両を試すための車両テストレベルを
追加しました-任意のキャプチャポイントでスポーンできるテストゲームモードを追加しました。
物理に関連するゲームのクラッシュを防ぐためのフォールバックコードを追加しました。
ワークショップmod /マップのロードを無効にする「-noworkshopmods」起動オプションを 追加しました-武器modのロードを無効にする「-nocontentmods」起動オプションを追加しました
観客カメラモードでF9を押すと、超高解像度のスクリーンショットが撮られ、ravenfield_Data / screenshot.pngに保存されます