--更新内容--
Unity Engine 5.6.3p1に更新
2つの新しい武器を追加:AutomaticoとGreaser
1つの新しいツールを追加:分隊リーダーキット
SpecOpsモードを大幅にオーバーホールし、検出された場合のAIとアラームフィードバックを改善しました!
新しいカスタムマップ選択メニューが追加され、多数のマップを簡単にスクロールできるようになりました-カスタムマップに
アイコンが提供されていない場合、ゲームは代わりにワークショッププレビュー画像を表示します
車両ヘルスバーをわずかに移動しました。
大幅に改善された飛行機のドッグファイトAI-
歩兵に対する手榴弾とロケットのAI使用量は、爆発スパムを防ぐためにわずかに削減されました。
AIターゲットフィルタリングの改善。たとえば、ロケットランチャーを装備した男は、歩兵ではなく戦車や車をターゲットにする傾向があります
ほとんどの車両の砲塔は、車体とは独立して回転するようになりました-これは、移動中にターゲットを攻撃する時間がより簡単になることを意味します!
AIは、ロードアウトを受け入れた後にのみスポーンするようになりました。これにより、ゲームが開始する前にバトルプランを作成できます(以下を参照)
入力メニューは、バインドされていないキーをキーボードプリセットにデフォルト設定するようになりました。
暗視機能を装備している場合に切り替えるためのバインド可能なキーを追加しました(デフォルトはN)。これは車両でも機能します!
分隊リーダーキットの注文マップを表示するためのバインド可能なキーを追加しました(デフォルトはB)。これは車両でも機能します!
ゲームの対戦設定がゲーム間で保存されるようになったため、設定したシナリオを簡単に再現できます
その他のバグ修正とバランス調整
秘密兵器を追加しませんでした
・バトルをコントロールしたり、部隊を指揮したりするための新しい方法がたくさんあります:
ロードアウト/デプロイ画面に[バトルプラン]タブを追加し、チームの計画を作成するために使用します
オプションで[常にプランに従う]にチェックマークを付けて、AIが注文から逸脱しないようにすることができます(アクティブな注文がない場合を除く)
戦闘中プランナー、ポイントをクリックして防御命令を作成するか、クリックしてドラッグして攻撃命令を作成します
分隊コマンドを追加し、チームメイトを狙って、分隊メンバーの呼び出しキー(デフォルトはG)を押してチームに参加させます。
メンバーの数あなたのチームはヘルス/弾薬インジケーターの上に表示されます。
分隊キーを押して、分隊を特定の場所に移動させます
分隊キーを押したときに下を向いて、分隊を再編成し、あなたをフォローします
分隊キーを押したままにして他の注文を表示し、1つを目指し、キーを離して注文を発行します。
・利用可能な分隊の注文は次のとおりです :
Commandeer vehicle(乗客を分隊に参加させる)
Enter/Exit 車両乗り降り
Attack/Defend 旗
Goto(地面を狙う)
Regroup(足元を狙う)