追加機能:
- 新しい車両APC 水陸両用
- Skirmishゲームモードを追加しました。
- 自動車へのいくつかの改良(主に自動車の改良):
- 切り替えに短い時間がかかる前進/後退ギアを追加しました。
- 急旋回時や加速/制動時の転倒力を追加。
- サスペンションが高負荷の状態にあるとき、エンジンは少し苦労します
- 変速ギア、サスペンションストレス、エンジン点火などの新しいサウンドのサポートを追加しました。
- 閉じた席の中に座っているときの新しいサウンドミックス。
- 水陸両用(フローティング)車のサポートを追加しました。
- アタッチしているものが何であれ回転しない安定した砲塔を追加しました。
その他の修正:
- AIが自分の車に乗り降りするのを助けるために、レベルを微調整しました。
- AIは、水面から跳ね上がった直後に車両に乗り込めるようになりました。特に水中の車両には便利です。彼らが入ることができる前に彼らが泳いでいるまで彼らが待たなければならなかった前に
- パスをたどっているときにAIが周期的に遅くなる原因となるバグを修正しました。
- カスタム視力モードや武器代替発砲モードなどの武器パラメータのためのmoddingサポートを追加しました。
- Thumperにスモークラウンドを発射する二次発砲モードを追加しました。これは視界を遮ることとあなたの手榴弾を測ることの両方にとって有用です。
- 地面にいるときに翼の部品のような車両のジブがジッタする原因となるバグを修正しました。
- 武器ピッキングロードアウトUIで、武器が含まれていない場合、武器タグは隠されました。
- プレイヤーがすべての武器を持っているチェックボックスをインスタントアクションページに移動しました。
- Player Has All Weapons設定はゲーム間で持続するようになりました。
- プレイヤーはすべての武器を持っています設定はあなたのゲーム設定の保存と共に保存されます。デフォルトではオフに設定されています。
- すべての武器は、常に武器スイッチメニューに表示されます。プレイヤーのみが使用できる武器は灰色で強調表示されています。
- AIが武器を選ぶ方法の改善。スナイパーやアサルトライフルなどの長距離武器をより長い射程で優先させるようになりました。
- AIは今度から2つの装備アイテムを拾います(以前は1つしか装備していませんでした)。それらはまたスロット4で対戦車兵器を選ぶ可能性がわずかに増加しています。
- スモークグレネードの粒子は周囲の照明条件に応じて点灯します。たとえば、夜間には、彼らはもはや超明るく表示されなくなります。
- ミサイルロックオンのようなビークルHUD音は、三人称モードでも聞こえます。
- 直接車両に命中したときのグレネードランチャーのダメージが増加しました。これはそれらを対装甲兵器としてより効果的にします(しかしロケットのほうがダメージが大きいです。)
- スモークグレネードはユニークな3Dモデルになりました
今回のアップデートは、新しい乗り物と新しいゲームモードが追加されました。
また、一部の車両には、「Xキー」を押すとスモークを出して周りから見えなくすることができます。
APC(装甲兵員輸送車)
APC(装甲兵員輸送車)
新しいモードSkirmish
Paint Explosionsを有効にすると