追加機能:
・River deltaマップを追加
・Citadel(WIP)マップ追加(それはまだ初期の開発段階にあります、バグを期待します!)
・視界を遮るためのスモークグレネードを追加
・AIは彼らの攻撃を隠すためにスモークグレネードを使います。
・代替武器発射のサポートを追加しました。(Patriot GLで利用可能な)[Xキー]で切り替えることができる。
・代替照準のサポートを追加しました。Tを押しながら上下にスクロールすることで切り替えます(Patriot GLとThumperで利用可能)
・Patriot GLは追加されました。吊り手榴弾発射装置を持った愛国者。
・[Thumper] グレネードランチャーを追加しました。
・AIがマップをナビゲートする方法を改善し、攻撃時に拡散して新しいパスを使用するようになります。
・AIのビジョンを妨げるオブジェクトのサポートを追加しました。これは煙の手榴弾やいくつかの木の視界を妨げるために使われます。
・ゲーム開始するときににロード画面を追加しました。
その他の修正:
・発射体の速度を上げて拡散をわずかに減らすことで愛国者をバフした。
・[Scalpel]は作り直されました、それは今よりかなり少ないダメージを与えますが、再び補給されることができて、予備のミサイルと来ます。長距離では実 行可能だが遅い対装甲兵器になる。
・ 手榴弾への跳ね返りを減らして、あなたが望む場所にそれらを着陸させやすくします。
・オーディオミキシングに関するいくつかの調整。
・最近戦闘を行っていない場合、歩兵に若干のスピード向上を追加しました。これにより、徒歩で最前線に到達するのが少し速くなります。
・発砲音を含むように武器反射音を更新しました。
・AIがアニメーション駆動の車両(歩行者など)を適切に運転していなかったのを修正。
・入ってくる車から逃げるAIを取り除きました(代わりにそれらの上を走るのはずっと楽しいです)
・AIは今や彼らがそれらを見ることができる場合にのみ手榴弾から逃げます。
・ターゲットを探すとき、AIは異なるターゲットタイプを区別します。歩兵は最大1km先に位置しています。3 kmまでの車と10 kmまでの非常に大きな車。 これらは理論上の最大値にすぎません。実際には、AIの視野範囲はマップのフォグ設定によって大きく異なります。
・AIが車内で発砲しないバグを修正しました。
・カスタムマップの読み込み時間が非常に長くなることがあるバグを修正しました。
・AIが自動車を運転する方法を改善。これは特にボートに影響を及ぼし、障害物にぶつかる可能性を少なくします。
・写真モードのカメラのバグを修正しました。
・その他AIの調整
Hotfix:
・Citadelの家に足りない衝突者を追加しました。
今回のアップデートは、新しいマップと武器が2種類とスモークグレネードが追加されました。
その他AI改善がされています。戦闘がダイナミックになり、時には予期せぬ自体に遭遇することがあるみたいです。
相手の旗を攻撃するとき、AIはプレイヤーの視界を妨げるためにスモークグレネードを投げてくるようになりました。
残念ながらキャンペーンモードはまだみたいです。
River delta : 三角州
Citadel(WIP) : 城塞
グレネードランチャー
グレネードモードが使える武器
[Tキー]を押しながらマウスホイールを動かすと グレネード弾を飛ばす距離を変えることができます。
[Xキー]を押すことによってグレネード弾を打つことができます。
EA13から乗り物でBot(敵)を轢くことができるようになりました。(今までは近づくと避けられていた)
ゲームを開始ボタンを押すとロード画面が表示されるようになりました。(マップのロード時間が短縮されました)
アイコン
たくさん使うと何も見えない