--更新内容--
主な機能:
新しいマップを追加:マウンテンレンジ
新しいマップを追加:キャニオン
チーム固有の武器と車両のゲーム構成を追加
武器スイッチのチェックボックスを使ってプレイヤーの武器も制限できるようになりました。
ゲーム設定を保存して読み込むこともできます。
車両/砲塔の発動方法を変更しました。チーム所有のキャプチャポイントにのみスポーンされます。
優先順位に基づいたサウンドミキシングが追加されました。これは、あなたの近くにある銃砲のような重要な音をより際立たせ、一般的にはゲームの音をより鮮明にします。
倒したボットを蹴って小さな弾薬を拾うことができます。あなたが乾燥しているときに最適です!
その他の修正:
Spectatorズームを追加Ctrlを押しながらスクロール(マウスホイール回す)するとズームします。
死亡した車両に取り付けられたときに邪魔になっていた固定観客カメラ。
AIは、味方に怪我をする可能性がある場合、爆弾のダメージを受けた武器の使用を避けるようになりました。いくつかの状況(旗を掲げるタンクなど)では、何があってもまだ発砲するでしょう。
AIの動きの改善は、以前よりもスムーズになりAIは以前よりもスピードアップし、キャプチャポイントに達するのが早くなりました.AIの防御が向上し、フラグをキャプチャしているユニットを追跡します。
AIは現在、車両の攻撃を受けている旗を守るときに、AT武器を選ぶ可能性が高い。
険しい丘や障害物を登るときに、AIがクライミングアニメーションを再生するようになった。
AIは、自分のビューコーンにいないと自動的に敵を見つけられなくなりました。
Hauntedモードでスケルトンからのキルフィードを削除しました。
その他の改良とAIのバグ修正
全体的なゲームの最適化
設定項目のVIDEOの中にVsyncが追加された。
Scalpelは1ラウンドのみ使用できます。
ヘリコプターミニガンが正しく動作しない場合がある問題を修正しました。
戦車武器のダメージを微調整しました
M1ギャレットは、より正確な長距離射撃を目指してスナイパー感度を使用しています。
踏み潰されている間のスプリントは、あなたを自動的に起立させます(トグルクローキングモードにのみ適用されます)。
その他のバグ修正
今回のアップデートでは、新しいマップが2つ追加されました。
その他、バグ修正、AI改善の改善され以前よりもスムーズになりパフォーマンス(最適化)が向上しました。
空中戦をメインに作られたマップです。(徒歩の移動は大変なので、乗り物使って移動すると楽)
飛行機や輸送ヘリコプターを使って上空から攻めたり、地上からも乗り物に乗って攻めたりすることができます。(下の白い霧が発生しているところに落ちると死にます。)
このマップは非常に開けた場所で、遠距離攻撃もしやすいです。
乗り物をたくさんあるので、戦いやすいマップです。
奥の画像に見える空母は、流出した水によって孤立しているイメージだそうです。
今回のアップデートでは、チームごとに武器や車両を指定できるようになりました。
右上にBOTH TEAMSと書いてある項目があります。クリックすると[RAVEN][Eagle]と出てきます。それぞれでBotに武器の使用を設定することができます。
下の[PLAYER HAS ALL WEAPONS]と書かれた項目があります。チェックを入れると、プレイヤーはすべての武器を使用することができます。 (車両の選択も同様)
今回のアップデートで、ゲーム設定のセーブ機能が追加されました。
これで毎回ゲーム起動するたびに、一から設定する必要がなくなりました。