Galley Rush - Archers (25)

Build sostanzialmente identica al Galley Rush proposto in precedenza, con ulteriori indicazioni utili per un'impostazione ibrida terra-mare. Da utilizzare su mappe di mare con parti di terra collegate e rilevanti (es. Baltico, Mediterraneo).

Dark Age

Pop count

7

11

12

13

-

?

?

25

Build

Primi 6 abitanti alle pecore

4 alla legna (+ Falegnameria)

1 a prendere il primo cinghiale

1 va a fare casa e Porto, poi prende pesce costiero

Creiamo 4 navi da pesca dal Porto e peschiamo

2 alla legna

1 a prendere il secondo cinghiale

6 alle pecore/cinghiale

Ricerchiamo "Telaio" (Centro città)

Durante il passaggio di età:

  • Spostiamo 8 abitanti dal cibo alla legna (+ Falegnameria)

  • Spostiamo 4 abitanti dalla legna all'oro (+ Area mineraria)

  • Costruiamo gli Alloggiamenti

Feudal Age

Pop count

-

Build

Questo è il momento di prendere una decisione in base alle nostre necessità, costruendo in base alla scelta:

  • Andare di 1 Porto e 2 Aree di tiro con l'arco

  • Andare di 2 Porti e 1 Area di tiro con l'arco

Iniziamo a produrre galee/galee incendiarie e arcieri

Ricerchiamo il prima possibile "Ascia bipenne" (Falegnameria)

Costruiamo il Fabbro e ricerchiamo "Impennaggio"

I nuovi abitanti: all'oro fino a 7, poi 4 alle bacche (+ Mulino), il resto alla legna (+ 2 fattorie)