Galley Rush - Archers (25)
Build sostanzialmente identica al Galley Rush proposto in precedenza, con ulteriori indicazioni utili per un'impostazione ibrida terra-mare. Da utilizzare su mappe di mare con parti di terra collegate e rilevanti (es. Baltico, Mediterraneo).
Dark Age
Pop count
7
11
12
13
-
?
?
25
Build
Primi 6 abitanti alle pecore
4 alla legna (+ Falegnameria)
1 a prendere il primo cinghiale
1 va a fare casa e Porto, poi prende pesce costiero
Creiamo 4 navi da pesca dal Porto e peschiamo
2 alla legna
1 a prendere il secondo cinghiale
6 alle pecore/cinghiale
Ricerchiamo "Telaio" (Centro città)
Durante il passaggio di età:
Spostiamo 8 abitanti dal cibo alla legna (+ Falegnameria)
Spostiamo 4 abitanti dalla legna all'oro (+ Area mineraria)
Costruiamo gli Alloggiamenti
Feudal Age
Pop count
-
Build
Questo è il momento di prendere una decisione in base alle nostre necessità, costruendo in base alla scelta:
Andare di 1 Porto e 2 Aree di tiro con l'arco
Andare di 2 Porti e 1 Area di tiro con l'arco
Iniziamo a produrre galee/galee incendiarie e arcieri
Ricerchiamo il prima possibile "Ascia bipenne" (Falegnameria)
Costruiamo il Fabbro e ricerchiamo "Impennaggio"
I nuovi abitanti: all'oro fino a 7, poi 4 alle bacche (+ Mulino), il resto alla legna (+ 2 fattorie)