Smush (25+2)


Dark Age

Pop count

7

11

12

16

17

19

23

25

Build

Primi 6 abitanti alle pecore

4 alla legna (+ Falegnameria)

1 a prendere il primo cinghiale

4 alle bacche (+ Mulino)

1 a prendere il secondo cinghiale

2 alle pecore/cinghiale

4 alla legna (no nuova Falegnameria)

2 all'oro (+ Area mineraria; se su mappa chiusa non ricerchiamo Telaio; in caso contrario, dato che ricercheremo Telaio e sarete dei folli, saliremo con 26 di popolazione e 3 abitanti all'oro)

Durante il passaggio di età:

  • Man mano che finiscono le pecore è molto importante creare 5 fattorie e riuscire ad accaparrarsi i cervi, "spingendoli" verso il Centro città con l'esploratore a cavallo iniziale

Feudal Age

Pop count

-

29

Build

Costruiamo subito Mercato e Fabbro

2 all'oro

Durante il passaggio di età:

  • Ricerchiamo "Ascia bipenne" (Falegnameria) e "Giogo per cavallo" (Mulino)

  • Finite le bacche gli abitanti che le raccoglievano andranno alla legna

Castle Age

Pop count

-

Build

Costruiamo subito due Monasteri e un Laboratorio d'Assedio, dai quali produrremo monaci e mangani. I mangani demoliranno mura ed edifici mentre i monaci cercheranno di infastidire e/o convertire unità o abitanti per costruire altri eventuali Monasteri/Laboratori d'Assedio in base nemica

Tutti i nuovi abitanti andranno all'oro

In caso di necessità è possibile aggiungere degli Alloggiamenti e una Scuderia (per creare lancieri contro gli esploratori a cavallo nemici, molto forti contro i nostri monaci, o esploratori a cavallo per combattere i monaci nemici)