Smush (25+2)
Dark Age
Pop count
7
11
12
16
17
19
23
25
Build
Primi 6 abitanti alle pecore
4 alla legna (+ Falegnameria)
1 a prendere il primo cinghiale
4 alle bacche (+ Mulino)
1 a prendere il secondo cinghiale
2 alle pecore/cinghiale
4 alla legna (no nuova Falegnameria)
2 all'oro (+ Area mineraria; se su mappa chiusa non ricerchiamo Telaio; in caso contrario, dato che ricercheremo Telaio e sarete dei folli, saliremo con 26 di popolazione e 3 abitanti all'oro)
Durante il passaggio di età:
Man mano che finiscono le pecore è molto importante creare 5 fattorie e riuscire ad accaparrarsi i cervi, "spingendoli" verso il Centro città con l'esploratore a cavallo iniziale
Feudal Age
Pop count
-
29
Build
Costruiamo subito Mercato e Fabbro
2 all'oro
Durante il passaggio di età:
Ricerchiamo "Ascia bipenne" (Falegnameria) e "Giogo per cavallo" (Mulino)
Finite le bacche gli abitanti che le raccoglievano andranno alla legna
Castle Age
Pop count
-
Build
Costruiamo subito due Monasteri e un Laboratorio d'Assedio, dai quali produrremo monaci e mangani. I mangani demoliranno mura ed edifici mentre i monaci cercheranno di infastidire e/o convertire unità o abitanti per costruire altri eventuali Monasteri/Laboratori d'Assedio in base nemica
Tutti i nuovi abitanti andranno all'oro
In caso di necessità è possibile aggiungere degli Alloggiamenti e una Scuderia (per creare lancieri contro gli esploratori a cavallo nemici, molto forti contro i nostri monaci, o esploratori a cavallo per combattere i monaci nemici)