Tower Rush (20)

Il Tower Rush è una strategia tanto banale quanto problematica: consiste semplicemente nel "piatto" costruire torri in base avversaria, allo scopo di negare importanti risorse in early game e costringere l'avversario, di conseguenza, a concedere la partita per l'impossibilità nel raccogliere risorse.

Tuttavia non sempre la strategia paga. La massima efficacia è raggiunta nel momento in cui veniamo a conoscenza (tramite una buona esplorazione) del fatto che il nostro avversario ha delle risorse particolarmente esposte (soprattutto la pietra, fondamentale per permettere al nostro avversario di costruire a sua volta delle torri per "bloccare" le nostre). D'altro canto il fallimento è sempre dietro l'angolo (torre in costruzione scoperta e rapida reazione dell'avversario, strategia bloccata dalla costruzione di torri avversarie in punti strategici) per cui è importante avere sempre a mente una strategia di "backup" e di non necessariamente impuntarsi su una sola cosa.

Ma vediamo ora come arrivare al dunque.

Dark Age

Pop count

7

10

11

12

15

16

20

Build

Primi 6 abitanti alle pecore

3 alla legna (+ Falegnameria)

1 a prendere il primo cinghiale

1 alle pecore/cinghiale

3 alle bacche (+ Mulino)

1 a prendere il secondo cinghiale

4 alle pecore/cinghiale

Ricerchiamo "Telaio" (Centro città)

Durante il passaggio di età:

  • Spostiamo 6 abitanti dal cibo alla pietra (+ Area mineraria)

  • Spostiamo 6 abitanti dal cibo e li mandiamo in base avversaria per la costruzione di torri

Feudal Age

Pop count

-

Build

Costruiamo torri in base nemica in posizioni strategiche (possibilmente le une in range delle altre)

Appena possibile costruiamo il Fabbro e ricerchiamo "Impennaggio" (miglioramento del danno delle torri)