體驗劇本
作者:河嶋陶一朗(冒険企画局)
劇本規劃
適用等級:等級一
適用人數:四人
預計時間:二小時
米諾陶洛斯的迷宮劇本下載 (日文)
介紹
這個劇本是《神話創世RPG アマデウス》初發行時的試玩版劇本,預設為玩家四人,角色的等級為一級。在此修正為較符合正式版本的通用劇本,並且刪除了所有的教學引導部分。
此劇本設計為四個預設人物,分別為「宙斯之子」、「天照之子」、「芭絲特之子」與「克蘇魯之子」,如果要以其他角色來進行遊戲,請斟酌調整劇本內容。
劇本概要
這個劇本是為了要打倒希臘神話中的牛頭人米諾陶洛斯,而深入地底的迷宮展開冒險。
PC們突然陷入了因〈怪物〉米諾陶洛斯的影響而〈絕界〉化變成地下迷宮的地鐵站,失去記憶在黑暗中甦醒的PC接收到神諭,預言中揭示將與夥伴們相逢,並且要找出〈怪物〉憑依的真相,拯救無辜的受害者然後返回現實世界。
米諾陶洛斯是克里特王之妻與克里特公牛反常生出的〈怪物〉,被遺棄關在迷宮之中,以進貢的活人作為食物。此劇本採用了被遺棄在地鐵保管箱的棄嬰少女,以及構造複雜的地鐵有如迷宮這兩個概念,在與物語重合之後,產生了〈神話災害〉。
劇本的舞台
這個劇本的主要舞台只有以下一種。
‧被〈絕界〉化的地下鐵車站
劇本的準備
從本篇的最後將會使用到的預言卡、本體卡與威脅卡列印出來,切割好備用。此劇本所使用的威脅卡都出自規則書。
「米諾陶洛斯」「鋼斧」(282頁)
「突進」(272頁)
「妖鳥」(275頁)
「咆嘯」「活祭」(279頁)
預設人物
雷神宙斯為父的現代勇者
「宙斯之子」。他是創世之子,世界的救世主,人們預言他將是開拓新世界的神子。他們創造著新的神話,他們是與惡魔和怪物的黑暗軍團戰鬥的戰士們。 後稱為 PC①。
太陽神天照大神為母的神話說書人
「天照之子」。他是神啟之子,他們把傳播神明的故事作為己任,是神明忠實的使徒,他們也指揮或支援神話災害的復興、以及與怪物們的戰鬥。 後稱為 PC②。
貓神芭絲特為母的神與動物的混生
「芭絲特之子」。他是野獸之子,他們出生在非神非人的黑暗之中。野獸之子們侍奉著其他的神子,守護著英雄們。他們為了尋找值得自己獻上生命的主人,參加了冒險。 後稱為 PC③。
暗黑神克蘇魯為父的被詛咒的魔人
「克蘇魯之子」。他被稱為災厄之子,人們預言他將是給世界帶來不幸的神子。預言中多數指出他將帶來世界的終結或是弒殺神明。他一邊迴避著預言,一邊尋找顛覆自己命運詛咒的方法。 後稱為 PC④。
以其他角色來進行遊戲,請斟酌調整劇本內容。
劇本的流程
這個劇本,依照以下的順序進行。
‧導入階段
第一幕:甦醒
第二幕:預言的暗示
第三幕:出發
‧冒險階段
第一幕:昏暗的道路 主控場景
第二幕:水路 主控場景
第三幕:石柱之槍 PC①的場景
第四幕:水面倒影的記憶 PC②的場景
第五幕:旅行的夥伴 PC③的場景
第六幕:短暫的休息 PC④的場景
第七幕到第十幕:第一輪的玩家場景
‧決戰階段
決戰場景:米諾陶洛斯的大廳
導入階段
依照以下的順序進行導入階段。
‧第一幕 甦醒
遊戲主持人請朗讀以下文章。
你們做了一個夢。在夢裡有人呼喚著你們的名字,聲音充滿了溫柔。
夢中,那個聲音娓娓道來解釋著身邊發生的事情。對……你慢慢想起來了。確實,你是……。
從遊戲主持人的左手側玩家開始,按順序決定自己的性別、年齡和職業。
‧第二幕 預言的暗示
遊戲主持人請朗讀以下文章。
對,你想起來了!
你確實來到了地鐵站!
突然地震來了,你失去了意識……但是有些奇怪,你瞇著眼睛環視,這裡並不是你知道的那個地下鐵車站。石壁、石地、一股黴臭味……簡直就像是RPG裡的迷宮一樣。
「就如你所料,這裡是〈絕界〉,因為怪物的力量,這裡幾乎脫離了現實。」
你的腦海裡有人在呢喃。
PC們在迷宮各個不同的地方甦醒了。 你們腦海裡迴蕩的聲音就是各自的親神,他們表示PC們是有血緣關係的「神子」。然後各位親神會對PC們的現狀進行說明。將預言卡分發給玩家。玩家如果對預言卡的內容有什麼疑問,依照喚問(232頁)的方式處理。在玩家了解掌握預言卡的內容後,繼續導入階段。
莫非你的腦袋哪裡不對了?
還是說,這也是一場夢?
你必然對他所說的事情了懷疑,但是你聽過這個呢喃的聲音,那是在很久很久以前,你還小的時候聽到的聲音……不過他居然是神明大人?!但是如果是真的的話,應該有夥伴在這前面等著我……。
你一邊這麼想一邊在昏暗的迷宮中散步,最後是一扇門擋住了你的去路。
「打開門。」
你聽從了呢喃聲的指示。你們在迷宮中穿梭,在一個房間中齊聚一起。
PC們按照親神的指示走在迷宮之中,然後在某一個房間裡合流。請遊戲主持人左邊的PC開始介紹自己的角色。請遊戲主持人詢問進行自我介紹的玩家,他們他的外表和性格。
每當有人進行自我介紹,其他的玩家請將該PC的名字記入到自己的角色卡的「人物名」欄裡,請按順序記錄。
全員做完自我介紹後,宙斯、天照等神明會借由作為自己「神子」的身體,向PC們說明他們所處於的現狀。
‧第三幕 出發
遊戲主持人請朗讀以下文章。
宙斯說道。
「這就都是〈怪物〉幹的。他們吞噬人、事物、以及場所的記憶,改寫成利於自己的記憶。被改寫的地方就是〈絕界〉。」
天照呢喃著。
「從迷宮的氛圍來看,製造這個迷宮的大概就是希臘神話的魔獸米諾陶洛斯,我在上網時看到過他……。」
芭絲特叫道。
「打倒〈怪物〉的話,地下鐵就可以變成原來的樣子哦。不快點和這個地方說拜拜,事態就糟糕了喵。」
克蘇魯沉吟。
「為了打倒他,必須在沉寂的迷宮中徘徊,尋找他的位置。〈怪物〉會依附在和自己出現在同一個故事裡的人物、地點。回答就在你們喪失的記憶之中。」
當PC們決定踏上打倒迷宮支配者米諾陶洛斯,讓地鐵恢復原狀的冒險的話,結束本場景。
從主持人左側的玩家開始,依次在和自己角色同一屬性的領域上放置一枚因果。全員放置完畢後,導入部分結束。
冒險階段
在冒險階段需要使用背景的狀況,使用以下的迷宮場景表。
迷宮場景表 1D6
如果不使用「迷宮場景表」,也可在故事裡出現過的其他場景中再次登場。
‧第一幕 昏暗的通道
遊戲主持人請朗讀以下文章。
沿著昏暗的通道前行,不知大概過了多久。地下鐵變成這個樣子,一定引起了轟動吧。
「如果你期待著警察的話,那真是遺憾。普通的人是無法看到籠罩在〈絕望之闇〉下的場所的。」
「對了,不止是這裡,關於這裡的記錄和故事全都無法被認知。這就是〈絕界〉的力量。」
「姆大陸和亞特蘭蒂斯大陸都是存在的,只不過普通人無法看到而已啦喵!」
「閒聊到此為止,危險到來了,打倒敵人吧」
克蘇魯警告你們的同時,從黑暗中走出了幾隻骷髏。它們拿著劍,衝向了你們。
住在迷宮裡的怪物們向PC們襲來。PC全體進行【武勇】判定,決定是否能擊退骷髏們 。
判定成功的話,該PC隨身攜帶的一個日用品變為道具欄的武器,擊退了怪物。遊戲主持人詢問PC是什麼樣的日用品變成了武器,武器進行了什麼樣的攻擊。
判定失敗的PC,因為骷髏的攻擊而負傷,【生命力】減少2點,但總算還是擊退了怪物。
‧第二幕 水路
遊戲主持人請朗讀以下文章。
你們能夠聽到水的聲音。
你們往水流的方向走去,一條寬闊的地下河流阻攔了道路。河流過長過寬。簡直像是地下湖一般。
一名骷髏樣子的擺渡人站在船邊。
「這裡是河流的擺渡人,如果要前往米諾陶洛斯的大廳,一個人2枚神貨。如果去往屑鐵森方向,一個人7枚神貨。」
河流旁的看板上這麼寫著。在看板旁邊,一條小木舟停靠著,似乎坐這艘船就可以前往米諾陶洛斯的領域。
「神貨就是神明間交易的貨幣,只能在〈絕界〉這樣的神話世界裡使用哦,你們應該擁有幾枚才對。」
你們把手伸進口袋,能感到有幾枚硬幣。
「如果不想交錢的話,要不要試著和擺渡人交涉一下喵?像你這麼可愛的孩子也許可以白坐哦?」
腦海中傳來芭絲特的聲音。
PC有以下兩種選擇。
‧正常支付代價
‧依照芭絲特的建議,殺價
遊戲主持人詢問PC全體各自的答覆。支付正規的花費的話,從所持金裡減去兩個神貨,然後沒有任何意外的搭上擺渡人的船渡河。 如果PC要與擺渡人交涉的話,進行【愛】的判定。判定成功的話,可以少付一個神貨坐船。失敗的話,擺渡人會把你當做麻煩的客人,收取三個神貨。
如果選擇骰目為6的行動骰子的話,就是大成功,擺渡人會讓其白坐船。
如果選擇骰目為1的行動骰子的話,就是大失敗,需要交三個神貨坐船,然後使用「大失敗表」。
‧第三幕 石柱之槍
只有PC①登場的場景。
遊戲主持人請朗讀以下文章。
迷宮中的航程並不是件很有樂趣的事情。
船尾站著一個無語的骷髏,沉默地操著舵,景色也沒有什麼變化。
想來,要是說些奇怪的話,打擾到擺渡人的心情,應該也不是什麼明智的選擇,所以你的同伴們也閉嘴不言。
船舶漸漸前行,周圍充滿了黑暗,你不知道究竟要去哪裡,也不知道還需要忍受多久這樣無聊的時光。
就在你呆呆地打著哈欠的時候,露在水面外的巨大石柱上,插著一把槍。
本場景只有PC①,雖然說如此,其他的PC們也並不是消失了,他們坐在船上做著自己想做的事情,而沒有產生遊戲規則上的積極行動。請遊戲主持人說明,描述場景的鏡頭將不會對焦在他們身上。
石柱上插著槍。這是許久以前在這裡戰鬥過的神子所留下的槍嗎?槍身的裝飾十分美麗而華貴。
PC①可能會想要順利的跳到石柱上回收神槍。如果進行挑戰,則做【技術】判定。
成功獲得道具「槍」。
失敗的話,PC①錯過起跳時機,擺渡人對宙斯之子不置一聞,船漸漸往前划去,遠離插著神槍的石柱。
‧第四幕 倒映在水面上的記憶
PC②在渡船上看著水面。
遊戲主持人請朗讀以下文章。
船緩緩的前進。
你看向水面,那裡忽然浮現了不可思議的畫面,這……難道是……。
本場景只有PC②登場。
PC②在水面上看到了不可思議的畫面。PC②可以任選一名PC,觀看他預言卡的【真實】。其內容浮現在了水面上。
水面上的波紋漾起,浮現了幾幅景象,這是在述說著什麼呢?
‧第五幕 旅行的夥伴
只有PC③登場的場景。
遊戲主持人請朗讀以下文章。
越過了地下河流,再次步上了昏暗的走廊。
不知道是不是因為一直在黑暗中行走的原因,時間感似乎有點扭曲了。到底要在這個迷宮中停留多久呢。
你試著回想起甦醒以後,這一路上的回憶。
本場景只有PC③登場。
遊戲主持人讓PC③回顧至今為止的故事回憶,選擇一名除了自己以外,最給自己留下印象的PC。 PC③對該角色獲得1點【思念】。
‧第六幕 短暫的休息
只有PC④登場的場景。
遊戲主持人請朗讀以下文章。
不知道是不是因為接近了米諾陶洛斯的所在地,附近的分叉路和樓梯越來越多,迷宮變得越來越複雜。
「我很睏……我先睡一會……。」
你的親神這麼說道,陷入了睡眠。不知道是不是因為這個原因,你也感到非常的疲勞和飢餓。
必須要找個地方休息……。
本場景只有PC④登場。 PC④在尋找的地方的時候,正好找到了一個小房間。
能否好好地休息呢,請使用「休息表」。
遊戲主持人按照「休息表」,和PC④一起想像發生了什麼狀況。
決戰階段 米諾陶洛斯的大廳
遊戲主持人請朗讀以下文章。
一扇巨大的門立在你們面前。
恐怕門的另一側就是這片〈絕界〉的支配者─米諾陶洛斯所在的大廳。緊張的情緒在心中升起。
自此進入決戰部分。這裡是和支配著〈絕界〉的〈怪物〉進行戰鬥的環節。
與米諾陶洛斯進行決戰階段時,將本體卡片放置在遭遇盤板上。使用以下的威脅。在各段落寫下威脅的名稱。
段落一:咆嘯
段落二:鋼斧
段落三:突進
段落四:妖鳥
段落五:活祭
‧奮起
決戰階段的戰鬥,PC在偵察回合前可以進行奮起。每個PC可以從自己的屬性領域移除一個因果,有移除因果的PC,自己的【生命力】回復[1D6+自己的等級]點。
你們緩緩打開大門,窺視大門裡的樣子。
只是一間巨大的大廳,大廳兩端羅列著整齊對稱的柱子,大廳中央鋪著破爛不堪的毛毯,一路延伸到最裡面台階上的玉座之下。一隻牛頭人身的魔獸單腿盤坐在玉座之上,頭上長著巨大的角,身上肌肉糾結,雙眼鮮紅有如燃燒的火焰。
那就是米諾陶洛斯。他的腳下躺著好幾名少女,在黑暗中無法看清,但一位少女……。
當想睜大眼睛仔細看的那一瞬間,那名少女甦醒了,她看到俯視著自己的〈怪物〉,大聲悲鳴著。
結束階段
決戰階段當PC們戰敗時,直接進行強制結束(256頁)的處理。
遊戲主持人請朗讀以下文章。
米諾陶諾斯發出勝利的咆哮。
他的吼叫聲如同雷鳴震耳,將你們吹飛到空中,就像是〈絕界〉在排斥外物。
然後米諾陶洛斯一瞬間出現了一名惹人憐愛的少女的幻像。
「不行了,現在暫時撤退吧。」
雖然沒有打算順從宙斯的警告,但是那壓倒性的力量抓住將你們往大廳外拖去。看不見的巨掌就要把你們從米諾陶洛斯身邊拉開。
「救救我。」
像是要反抗強大的力量,少女向你們伸出了手。就在馬上就能拉住她的手的一瞬間,少女失去了身影。
如果此時還沒有公開PC①和PC④的【真實】的話,此時進行公開。
少女名為真壁光,她在PC①面前變回了米諾陶洛斯的身姿。
遊戲主持人向PC①詢問,有沒有什麼想要跟光說的。
不知從哪裡聽到了電車的聲音。
不知何時你站在曾經見過的鬧區的街道間。
「抱歉,我會等你的……請再一次救我哦。」
少女在消失的一瞬間,確實這麼說道。
你必須再一次前往〈絕界〉,拯救那位被囚禁在迷宮裡的少女。
PC們勝利的情況,消滅了米諾陶洛斯,而〈絕界〉也隨之消失。
遊戲主持人請朗讀以下文章。
米諾陶洛斯臨死前的喊叫迴蕩在大廳中。
於此同時妖鳥們也一哄而散。
滿身肌肉的牛頭魔人漸漸消失,站在那裡的是一名惹人憐愛的少女,她的名字是真壁光。她是被遺棄在這座地鐵站的投幣鎖裡的私生女。
「……我明明想要忘記,想要忘記這份發自心底痛恨爸爸媽媽的心情。」
光流著淚,抱歉的對PC①說道「對不起」。
如果此時還沒有公開PC①和PC④的【真實】的話,此時進行公開。
遊戲主持人向PC①詢問,有沒有什麼想要跟光說的。
對於PC①的話,光會回答:
「謝謝你,我想著你一定會來救我」。
不知從哪裡聽到了電車的聲音。
不知何時你站在地鐵的大廳之中。
「哎呀,到底發生什麼了?」
你穿過檢票機,爬上前往地面的樓梯。
你要怎麼回答光的詢問呢。
你也已經聽不到那些吵鬧的神明大人的聲音了。
「莫非我做了一夢嗎?誒嘿嘿嘿」
她似乎不太能回想起自己被米諾陶洛斯附體的事情了。她虛弱的微笑著。
「這不是夢。」
這時你聽到了什麼聲音,你們抬頭望向天空。
耀眼的太陽和白色的積雲。
雲的間隙間,有一座漂浮在天空上的巨大島嶼。
不,那真的是島嗎?
那座島就像是翻轉了重力一樣,島平坦的底部神奇的有一片街道,向著你們所在的地面,建著樹木和建築物。
而且你周圍的人也無視這那奇怪的島嶼,走過你們的面前。莫非他們看不到那座島嗎?
「……那是什麼?」
在你旁邊,光小聲說道,似乎她能夠看到那座島。
「這不是夢,那是這附近最廣大的〈絕界〉—神境市。」
你又聽到了那個聲音。
看來冒險才剛剛開始。
之後的後日談的發展,由PC自由發揮。
辛苦了。