世界設定

19.01神

在過去創造出世界的偉大存在。因此,被稱為「原初的創造者」。其持有各樣「權能」,而在其分野的領域能夠發揮出絕對的力量。各個民族與文化都有其固有的諸神存在,而這樣的群體構成被稱為「神群」的組織。

在數千年前締結了「大盟約」後,諸神往別的次元移動,而成為被稱為神話生物的情報生命體。在故事中所存在的各種各樣,被從空間與年月等物理限制的影響中解放,強大的諸神們,回返其全盛時期的年輕姿態。但反過來說,這樣就無法對我等的世界做出直接的干涉,只能透過繼承自己力量的「神子」,來將世界的混亂導正。

19.01.01神子

繼承了「神之血」的人類。持有著從諸神世界所授予的力量。代替諸神,與在這個世界所發生的神話災害所戰鬥。因此而有稱為「半神」或「英雄」。

神子,能夠使用因繼承了諸神之血而獲得的力量「恩惠」。與生俱來的恩惠潛藏在身體內,面對其命定的波瀾下,經歷重重的磨難而「領悟」其所具備的力量。

同樣的情況,神子對於諸神的世界以及怪物,在沒有理由的情況下,也僅有粗淺的理解。

19.01.02神之血

神,鍾愛著人與各種各樣的生物,而與其誕下子嗣。這些子嗣,就是繼承神之血的神子們。但是,身為情報生命體的神,並沒有物理上的肉體。神之血,實為諸神所持有的故事之斷片。

許多的神,在心意相通的人類之夢中顯現,而與該人物交流,進而誕生神子。

亦有在自己所賞識的人之夢中顯現,對該人直接授予神之血。而在夢中接受了神之血的人,也就成為神子。希臘神群的處女神等誓言純潔的女神,往往都是以這種方式來產生神子。

很少見的狀況下,會將所愛之人召來聖地,而以實體與人類相愛,而誕下神子。不過多數的神,並不支持這樣的行為。

19.01.03神群

諸神所屬的組織。依照自己所源由的民族與文化來區分。也被稱之為神族。著名的神群有「希臘神群」、「埃及神群」、「大和神群」、「克蘇魯神群」、「北歐神群」與「中華神群」等。

大抵上的神,對於其他的神群都沒有多少正面的想法。但是,即使是如此,為了與惡魔對抗,會需要考慮共同作戰的狀況。過去,在神群間的戰爭中,有許多神群因此而滅絕。

19.02惡魔

對神群與人類造成威脅的存在。其多數曾經為神,因為將力量用於邪惡的目的上,而被神群所放逐。

而在其中,被希臘神群的宙斯所追放、封印的克洛諾斯,組織了被稱為泰坦神群的集團,以復興由遠古諸神所支配的世界為目標。

泰坦神群中,不僅限於原本希臘神群中的諸神,而有來自於其他神群的神祇,或是從毀滅的神群所殘存的神祇們所聚合。

此外,神與傳說之子的影靈中,被邪惡所影響的,也被稱之為惡魔。偶爾會受到其本人的委託來驅退,被狂荒之心所影響而憎恨著世界的赫拉克勒斯的影靈、或是騷擾女性的宙斯的影靈。

●神權政治與神統主義者

大盟約之前,諸神直接地統治著世界。

此為神權政治的時代,被稱為「神世」或「黃金時代」。而神統主義者,就是想要復興這個時代的人。神群與神子,將神統主義者當作動搖這個世界的破壞者。其中心人物是,惡魔克洛諾斯。

諸神大半都是支持「人類,能以自己的力量來奠基這個世界」的一方,而非「愚昧的人類需要我等為其掌舵引導世界的方向」或「需要依賴我等的保護」。有著後者想法的諸神,被克洛諾斯隱密的攏絡,而造成現在世界的混亂。並且,他們還要解放世界上被封印的古老神話生物,來擴大其勢力。

19.03神話

從古代所傳承下來諸神與英雄的故事。除此之外,還有對現在的人們有著強烈影響的故事與神話。代代相傳而成的故事,與神話無二異,其登場人物也近乎神。這與是否擁有肉體並無關係。

神話以「通曉此傳承的人數」與「傳承歷經的時間」來決定其位階。對於人類造成強烈影響的故事,有著較高的位階。而一般來說,在位階越高的神話所登場的神話生物,通常是越強大的存在。不過,神話生物的強度,並不會影響在神話內的位置。

19.04神話生物

因為故事而形成的情報生命體的總稱即為神話生物。被稱為神或怪物只是單純的稱謂差異。神話生物沒辦法對於現世造成直接的影響,只能以特殊的方法來介入。神以產生的神子。而怪物則是憑依在人類身上。

19.04.01怪物

怪物是神話生物的一種,吞噬著人類的記憶而成長的魔物。怪物,有著其固有的故事,而故事必須靠著憑依才能存在。靠著操作其憑依的存在而介入現世,引起各種各樣的神話災害。

●憑依

憑依,藉著閱讀書本、觀賞影像、聆聽音樂等行為都能進行。往往是在向多數人所公開的作品中,從中間選擇一個人為受體來憑依。近年來常見的標準是因瀏覽網路而遭憑依。

神話生物所憑依的對象不僅僅是人類,也有動物、物品、建築物等可能。

●憑依的階段

怪物的憑依分為兩個階段。第一個階段的,被憑依的人類變化為怪物。在這個階段,該怪物會散發出被稱為「絕望之闇」的特殊力量。這個黑闇會扭曲一般人知覺上對於怪物的認知。目擊到怪物的一般人,可能會將其誤視為無害的野貓或是從便利商店回家的小孩。而怪物之力造成的交通事故看成是瓦斯爆炸。

怪物吞噬著記憶而得到成長。怪物與遭遇到的一般人,變成為「怪物故事中的登場人物」。而犧牲者原來所擁有的記憶與人格則成為怪物的糧食。

而後,成長的怪物,繼續將自己週邊的人類一個個拉入這個連鎖。

之後到達憑依的第二階段。這個區域全部都成為怪物故事中的舞台,與外界隔絕。

這個力量所引起的災害被稱為神話災害。而神話災害發生所覆蓋的區域,變為一般人無法察知的存在,則被稱為絕界。

19.04.02影靈

同名的神話生物,在現世中可能同時出現複數個存在。宙斯可能身處奧林帕斯山,但也在東京出現的宙斯卻同時引起大規模的風暴。

此則為影靈。是情報生命體即神話生物所特有的現象,因為強烈的情感所激起的震盪,而下意識的造出自己自身的其他版本的複製品。

影靈的外表各有不同,也會有與神子的認知截然不同的情況。在東京引起風暴的宙斯也許是威嚴老人的外貌。而擁有力量的等級也可能不同。

影靈並不是單純的冒牌貨。複製品也可能保有著完全的記憶,被打倒後就會消滅,而記憶為本體與影靈所共有的。而有「很久很久以前發生過這樣的事」的故事出現。

神子,也能做為傳說之子的某個影靈。在這個狀況下,無法判別這個版本的傳說之子究竟誰才是原版。

19.04.03神話災害

由怪物或惡魔所引起的特殊災害。因再現特定的神話而使事件發生災害。

神話災害中的一般人,受到怪物的支配,而違背其意志。其成為神話當中的登場人物,而演出其排定的角色。

怪物之所以再出現,基本上即為要再演神話災害。但是依照憑依的人物或土地的狀況,神話災害會產生出無數的變體。因此,先入為主的對神話災害有所預斷,往往會陷入致命的誤區。

一般人對於神話災害束手無策無抵抗之力,只有神子們才有一搏的可能。

19.04.04絕界

神話災害所發生的領域。絕界全面的被絕望之闇所覆蓋,一般人從外界無法對內部的狀況有正確的認知。許多怪物會對絕界做出偽裝,裝飾成對現世來說極具吸引力的樣子。怪物吞噬越多人的記憶就會成長的越快,因此會盡量想把人類引入絕界之中。

絕界的內部,絕望之闇的濃度更為增長。而當絕望之闇的濃度到達最大極限時,絕界會從現世中孤立成為獨自的小世界。而這被稱為魔界。

與成為魔界的場所相關的故事,會從現世中消失。而成為魔界的土地,以及過往與其相關的諸多人的記憶,也會被超自然的手段抹去。成為魔界的場所,即使是神子與神話生物,也難以簡單的對其干涉。

這個世界上,存在著許多被強大的怪物所魔界化的大陸、國家、街市,例如姆大陸與巴別塔,而將街道或國家奪回,也是神子的使命之一。

●神境市

四年前被絕界化的日本一個地域。接臨著神奈川縣橫濱市的大型行政區,現在,顛倒著漂浮在該區域的上空。

一般人看不到飄浮的顛倒都市,而神境市過去的歷史也呈現消失的狀況。這種逼近魔界化的徵兆,使得神子們積極的投入調查與進行奪回的計劃。

將神境市絕界化的怪物還身分不明。但是,能查覺到很明顯的與克洛諾斯、以及複數的惡魔有所關連。

神境市的攻略統合與指揮者,是宙斯的神子及傳說的英雄─赫拉克勒斯。

●喬森港

加拿大西岸的小村。在2009年被妖鯨塞特斯化為絕界。塞特斯是以嫉妒心為媒介來憑依人類的怪物,宿主通常會選擇女性。

喬森港退化到古代的文明,將女性一個個殺死。而殘存的驚恐男性,將海之怪物奉為崇拜以保住自己的性命。

索幸,這個塞特斯在事前已經有所預言,三人的神子將把塞特斯打倒,而不會有數人以上的犧牲者出現。

●諾修伯格的幽靈鬼屋

德國東北部諾修伯格的幽靈鬼屋,掌控鬼屋的怪物是勒穆瑞斯。並不是非常強大的敵人,但是在這個事件中,神子不得其門而入,找不到能與怪物對決的方式。

神子們所接受的預言只曖昧的提及了要領,無法判斷預言的真正用意下,整個幽靈鬼屋陷入了魔界。

肩負著拯救幽靈鬼屋使命的神子們,為了找到能夠進入魔界的神器,而展開尋訪的旅程。

19.05夢

眾人所看到的夢,與諸神的世界所相連。禁止直接干涉現世的諸神們,通過夢境對一般人提出提醒與警告。並且,神子透過夢境越過與諸神世界的藩籬而窺見秘密。在夢境中接受各樣的預言,以及體驗蘊藏著過去人物內心的該時代故事。

神子不僅僅侷限於在睡眠中才能進入夢境。

在步伐中就能看見夢,或是在受到怪物的致命一擊前窺見夢境。這種情況下,夢中所經過的時間長短並沒有任何影響,在實際的時間中僅有一瞬。

19.06預言

神子的預言是行動的指針。

預言是以神秘的幻視與字句的型態傳達給神子。

預言告知將來會發生因為悲慘的意外而造成人類的大量死亡、或是將形成巨大的魔界,被傳達以這樣的預言時,神子就背負著防止其成真的使命。但是,預言與神話一樣,受到不可知的力量干擾而有許多無法預測的部分。災厄的未來並不確定。因此之故,禁止將所受到的預言隨意告知他人。

預言有時由諸神代為傳達給神子,有時也會由神子直接感召。偶爾發生諸神與所知產生矛盾的狀態。諸神們並無法斷言肯定未來,也許命運具備比諸神還要高位的力量。

●最初的預言

預言當中相當特別的。

在神子覺醒時,親神從其命運得到線索的暗示,而將「最初的預言」授與神子。但是,最初的預言是以概念上難以言喻的狀況傳達給神子。

最初的預言的內容是曖昧、矛盾且充滿危險的。預言並不會完全符合現實,而且可能在半途就有所改變。

多數的神子在追尋命運的過程中倒下,沒有完遂其預言。而能在現世中將其貫徹到底的的神子則成為傳說,而永生不死。

●命運共同體

在好幾個神子接受了同個絕界所相關的預言時,稱其為命運共同體。不同的神子團結為一,向著打倒怪物的試煉挑戰。

而一旦成為命運共同體的神子,在之後往往會得到有關連的預言。

19.07萬神殿

由許多神群所構成的龐大組織。各個神群共同運作,主要是負責對抗惡魔與怪物、及神統主義者的策略與協調。

萬神殿的成員,由諸神與神子所構成。而萬神殿所屬的神子,為引導之子以及在現世的任務已經完成的傳說之子。

親神,將自己的神子所授與的預言告與其知曉。並且,萬神殿也負責蒐集關於怪物的情報。引導神子們前行打倒怪物,並且連繫命運共同體之間的關連。

世界各地的神子們,都會受到萬神殿的委託,而向著各個土地上的神話災難前行。依賴的報酬是,諸神的通貨神貨,而不會是現世的利益。即使是拒絕了委託,神子也無法從收到的預言中逃離。而經過了各種各樣的事,結局還是終需與怪物一戰。

連絡主要是由親神來進行,經由使者所送達。

所屬神的神子能夠自由進入處於異次元的萬神殿核心地。

●可可亞

在一九八零年代由萬神殿所開設的咖啡連鎖店。在日本國內有大約一百五十間店鋪。

這家店的真正存在意義是,做為神子往萬神殿的進入點。在櫃台點單蘇摩或神酒等諸神的飲料,店員就會引領進入通往萬神殿的特殊門扉。

此外,這些連鎖店還被神子們拿來當作移動手段。從莫斯科店進入,穿過萬神殿而從蒙特內哥羅的店出現,也是有可能的。

19.08聖地

在絕界中,被諸神所支配的特別場所。聖地中,諸神能夠保有肉體來行動。在諸神之間,聖地在基本上是不可侵且穩固的。但是,萬神殿所屬的神群同伴也是有可能可獲進入的。

聖地是孤立的,並沒有其他的方式能從其他聖地直接前往。但是,可以先到聖地外圍的可可亞分店,再進到聖地內去。

●奧林帕斯山

希臘神群的聖地,與現世中存在的奧林帕斯山處於同一個位置。但是,一般人只會看到奧林帕斯山麓的突起尖峰。但實際上,真正的奧林帕斯山標高約三萬公尺。山頂高聳可達成層圈。

●高天原

漂浮於日本列島上空的大和神群聖地。地勢有山川草木,而諸神在草原區域的神社居住。

●杜埃

在埃及西方沙莫某處的埃及神群聖地。內部有許多的門扉,滿佈著許多守護的下級神與洞窟的設置。死者必須要在此進行追尋之旅,即使是神子也是一視同仁。

●阿卡姆

在馬薩諸賽州存在的都市,於二十世紀初成為克蘇魯神群的聖地。有謠言說實際上是魔界。

聖地的內部維持在一九二零年代,時間在此地緩滯了下來。

19.09一般人

並非神子的普通人類,被稱為一般人。一般人,對於神話生物所造成的神話災害毫無抵抗之力。但是,被人們所遺忘的神話生物,其存在也會消失,至少變得無法進入地球上。因此之故,諸神與惡魔也不敢太過輕視一般人。

神子也是一樣。對神子來說,與一般人有互動的日常生活,是很重要的要素。失去了這些聯結的神子與下級神只能前往聖地,而在現世將其完全忘記的瞬間消滅。