TuRBo (The Ruling Blind method!)
Clasificación:
Fixed buffer / Freestlye setups / Direct / 3-Cycle
Primer paso: Bordes
Buffer: UB
Targets: UL-LU-UR-RU
Algoritmos:
UR->UL : R' U R' U' R' U' R' U R U R2
UL->UR: R2 U' R' U' R U R U R U' R
RU->LU: M' U M U2 M' U M
LU->RU: M' U' M U2 M' U' M
RU->UL: (y) r U R' U' M U R U' R' (y')
UL->RU: (y) R U R' U' M' U R U' r' (y')
LU->UR: (y') l' U' L U M U' L' U L (y)
UR->LU: (y') L' U' L U M' U' L' U l (y)
Ejemplos de Setup:
(nota: recuerden que todos los ciclos comienzan en UB, y que enviar UB a UR es lo mismo que enviar BU a RU. Con algunos setups deberán aprender a reconocer el "negativo" del caso para saber cuál utilizar. Ejemplo: UB-> RU->LU = BU->UR->UL )
DR->FL: R2 L' (R' U R' U' R' U' R' U R U R2) L R2
LB->FR: L R (y') l' U' L U M U' L' U L (y) R' L'
DR->RF: f ' (y') M' U M U2 M' U M (y) f
RB->LB: (x' y2) R2 U' R' U' R U R U R U' R (y2 x)
Segundo paso: esquinas
Ciclos en sentido Horario:
ULB->UBR->URF x R' U R' D2 R U' R' D2 R2 x'
ULB->UBR->FUR B L B' R B L' B' R'
ULB->UBR->RFU y R2 D R' U2 R D' R' U2 R' y
ULB->BRU->URF L2 F2 L B2 L' F2 L B2 L
ULB->BRU->RFU R' U2 R' D' R U2 R' D R2
ULB->BRU->FUR L F' U2 F L' F' L U2 L' F
ULB->RUB->URF F R2 F L2 F' R2 F L2 F2
ULB->RUB->RFU U' L' U R U' L U R'
ULB->RUB->FUR U2 F' L' B' L F L' B L U2
Ciclos en sentido Anti-horario:
ULB->URF->UBR x R2 D2 R U R' D2 R U' R x'
ULB->FUR->UBR R B L B' R' B L' B'
ULB->RFU->UBR y R U2 R D R' U2 R D' R2 y'
ULB->RFU->BRU R2 D' R U2 R'D R U2 R
ULB->URF->BRU L' B2 L' F2 L B2 L' F2 L2
ULB->FUR->BRU F' L U2 L' F L F' U2 F L'
ULB->FUR->RUB U2 L' B' L F' L' B L F U2
ULB->RFU->RUB R U' L' U R' U' L U
ULB->URF->RUB F2 L2 F' R2 F L2 F' R2 F'
Paridad:
No existe un algoritmo fijo que resuelva o siquiera simplifique la paridad. Aqui se debera usar la imaginacion para idear un setup que nos permita realizar un PLL que resuelva la paridad. De todos modos, al ser UB y ULB los buffers fijos, sólo debemos llevar los dos stickers restantes a la cara U y ver qué caso de PLL queda formado.
Este método es una adaptación del método ideado por Erik Akkersdijk. Personalmente, decidí cambiar el Buffer por una cuestion de comodidad personal, y es posible que utilice algun algoritmo
distinto. De todos modos, la esencia y la mecánica son las mismas.