M2/R2

Clasificación:
Fixed buffer / Fixed system / Direct / 2-Cycle
 
Primer paso: M2 (Bordes)
 
Buffer = DF
Target = UB
 
Trigger: M2
 
Setups:
 
UR =     R'  U R U'   M2  U R' U' R
UL =       L U' L' U   M2  U' L U L'
BR =           U R' U'   M2  U R U'
BL =            U' L U   M2  U' L' U
DR =        U R2 U'   M2  U R2 U'
DL =         U' L2 U   M2  U' L2 U
FR =           U R U'   M2  U R' U'
FL =           U' L' U   M2  U' L U
 
RU =     x'  U' R U   M2   U' R' U x
LU =      x' U L' U'   M2   U L U' x
RB =  x' R U' R' U   M2   U' R U R' x
LB =  x' L'  U L U'   M2   U L' U' L x
RD =      x' U' R' U   M2   U' R U x
LD =        x' U L U'   M2   U L' U' x
RF =     x' U' R2 U   M2   U' R2 U x
LF =      x' U L2 U'   M2   U L2 U' x
 
UB/BU =                  M2
 
UF/FU =           U2 M' U2 M'
 
DB/BD =             M U2 M U2

y luego orientar las que queden sin orientar:

Orientar 2 bordes: (M' U' M' U' M') U2 (M U' M U' M) U2    (UF-UB 2-flip)
Orientar 4 bordes: (M' U' M' U' M' U' M') U (M' U' M' U' M' U' M') U     (U 4-flip)
Orientar 2+2 bordes: M' U' M' U' M' U' M' U   (UB-UR y DB-DF flip)
 
 
Opcionalmente, para los casos BU, FU y BD, podemos utilizar un Setup más complejo, que resuelva la pieza directamente en su orientacion correcta, en vez de orientar al final (mis recomendaciones en negrita):

BU =                F' D R' F D'   M2   D F' R D' F
                 F' R' F R' D R D'   M2    D R' D' R F' R F
             x U' R' U l' U R U'   M2   U R' U' l U' R U x'
                       B' U R' B U'     M2    U B' R U' B

FU =               F' D R' F D'   U2 M' U2 M'   D F' R D' F
                F' R' F R' D R D'   U2 M' U2 M'    D R' D' R F' R F
             x U' R' U l' U R U'   U2 M' U2 M'   U R' U' l U' R U x'
                                   F E R U R' E' R U' R' F' M2

BD =                F' D R' F D'   M U2 M U2   D F' R D' F
                 F' R' F R' D R D'   M U2 M U2    D R' D' R F' R F
             x U' R' U l' U R U'   M U2 M U2   U R' U' l U' R U x'
                                  M2 F R U R' E R U' R' E' F' 
 
 
 
 
 
Segundo paso: R2 (esquinas)
 
Buffer: DFR 
Target: UBR
 
Trigger: R2
 
Setups:
 
UBR                                         R2
BRU        U' L' U L U' L' U   R2    U' L U L' U' L U
RUB        U' L U L' U' L U    R2    U' L' U L U' L' U

BLD                         U' L U     R2    U' L' U
ULB                     L' U' L U     R2   U' L' U L
DLF                       U' L2 U     R2    U' L2 U
FLU                     R' U L U'     R2    U L' U' R

LBU                        U' L' U     R2    U' L U
LUF                    L' U' L' U     R2    U' L U L
LFD                  L2' U' L' U     R2    U' L U L2'
LDB                     L U' L' U     R2    U' L U L'

BUL          y R U  R2 U' R'    F2    R U  R2 U' R' y'
DBL      U' L2 U L' U' L U     R2    U' L' U L U' L2 U
FDL        U' L' U L' U' L U     R2    U' L' U L U' L U
UFL    L U' L' U L' U' L U     R2    U' L' U L U' L U L'

RBD              (R' U  R2 U' R' F' R U  R2 U' R' F)
RFU               (F' R U  R2 U' R' F R U  R2 U' R)

BDR                y R U' R D2 R' U R D2 R2 y' R2
FUR               R2 y R2 D2 R' U' R D2 R' U R' y'

DBR:            R2 U' L' U' L U  R2 U' L' U L  R2 U
URF:            U' R2 L' U' L U  R2 U' L' U L U R2


Orientar esquinas:
 
Headlights arriba a la izquierda: (R U R' U' ) x2  (L')  (U R U' R' )x2 (L)
Chamaeleon arriba a la izquierda: (U R U' R' )x2 (L') (R U R' U' ) x2  (L)


Si te cuesta mucho hacer los setups del método R2 con la mano izquierda, prueba con esta variante, adaptada para realizar todos los setups con la mano derecha. Método: L2

 
Paridades:
 
(r2' U' r2) (R' U) (L' U2') (R U' R' U2 R) (L U') (r2' U)
(r2 U' r2 y) PLL Ja (B2 u)
(r2 F2) PLL Na (F2)

En combinación con Old Pochmann (esquinas):
M2/OP:  U' F2 U M2 U' F2 U
(puede realizarse indistintamente al final de los bordes, o al final de la solve)
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