Змінювання значень властивостей об'єкта в програмі

Тип уроку: урок розвитку компетентностей

Змінювання значень властивостей об'єкта в програмі

Мотивація навчальної діяльності

На цьому уроці:

Актуалізація знань

Завдання:

Сприйняття та осмислення нового матеріалу

Команди зміни значень властивостей  програмних об'єктів

Самостійне дослідження учнями цього питання

На екрані виводяться інструменти налаштування певного параметра, учні шукають команди, які дають можливість робити те саме в алгоритмі. Після самостійно дослідження учнями поставленого питання вчитель підсумовує результат, демонструючи на екрані команди, та разом з учнями розглядає приклади задач на складання алгоритмів з використанням розглянутих команд

Зміна значень властивостей під час виконання алгоритму

Приклади алгоритмів до завдань на слайдах презентації

Учитель демонструє та пояснює, учні повторюють на своїх комп'ютерах

Приклад до завдання 2.

Скласти алгоритм, за яким спрайт буде повертатися у напрямку курсора миші.

Варіант 1: спрайт обертається.

Варіант 2: спрайт віддзеркалюється

Приклад до завдання 3

Натисканням кнопок на сцені спрайт приховується і відображається

Приклад до завдання 4

Натискуючи на кнопки, збільшувати та зменшувати спрайт

Приклад до завдання 5

Спрайт Рудий кіт переміщається по прямій до межі сцени, перебираючи лапками

Самостійна робота за комп'ютером

Самостійна робота Змінювання значень властивостей об'єкта в програмі

Завантажити презентацію

Відкривши презентацію, зберігаємо її у форматі PDF. Отриманий PDF-документ передаємо дітям для виконання завдання

Завдання.

Проаналізувати малюнок. Створити відповідний проєкт

Домашнє завдання

Тріщук, п. 19-20