Дата публикации: May 16, 2021 4:47:7 PM
Опыт Николаевой И.А.,
учителя начальных классов
МОУ “Центр образования”
Аннотация
Статья посвящена актуальной на сегодняшний день проблеме: применению современных технических средств на уроках при смешанном обучении. Организация учебного процесса с использованием утилит, мини-программ и другого софта выражается в учебных и личностных достижениях учеников, поскольку нацелено не на простое запоминание информации, а на активную интеллектуальную деятельность учащихся. Помимо этого применение информационных технологий позволяют учащимся проявлять свою творческую активность, развивает стремление к познавательной деятельности. Индивидуализация и дифференциация учебного процесса становится проще при их применении.
Ключевые слова: утилиты для учителей, Epic Pen, мини-программы “Часовщик”, “Сложение и вычитание столбиком”, “Движение во времени”, шрифт “Прописи”, меры времени, движения.
Предлагаю Вашему вниманию несколько утилит для работы учителя в школе.
Удобная программа для Windows, позволяющая рисовать на экране компьютера (на экране компьютера, в окнах открытых приложений, документах, папках и т.п.), что может быть удобно при проведении презентаций, скринкастов или для создания аннотаций. Интерфейс программы выполнен в виде вертикального бара, который можно перетащить в любое место рабочего стола. Доступны инструменты «Карандаш», «Маркер», Ластик», можно настраивать размер кисти, выбирать цвет, имеется инструмент быстрой очистки. В платной версии доступны инструменты «Фигуры», «Интерактивная доска», «Классная доска».
Присутствует возможность создавать скриншоты и добавлять на него свои заметки, рисунки, комментарии, после чего полученный снимок экрана можно сохранить на компьютере в формате PNG. Поддерживается работа с горячими клавишами. Возможно применение на любых сенсорных экранах.
Подробнее ознакомиться с данной программой можно, посмотрев видео.
Компьютерная программа "Часовщик"
Многие дети, даже к концу начальной школы не полностью осваивают умение определять время по часам и рассчитывать его необходимый запас для осуществления задуманных планов.
Для того, чтобы дети с легкостью и навсегда могли освоить эту тему, использую малютку-программу «Часовщик». Она помогает ученикам развить и закрепить столь важное умение - умение определять и быстро рассчитывать время.
Главное окно (на рис. выше) содержит следующие компоненты:
Нажатие на надпись «Пример+» переведет Вас в блог авторов программы.
Две большие кнопки запускают соответствующие игры, описание которых приведено ниже в инструкции.
Кнопка управления звуковыми эффектами (обведена красным) позволяет включать и отключать звуковое сопровождение программы;
Кнопка «О программе» открывает информацию об авторах программы;
Кнопка «Выход» позволяет завершить работу с программой.
«Часовщик» включает в себя две основные игры: «Время не подскажете?» и «Как же мне успеть?».
«Время не подскажете?» - игра на простое определение времени по стрелкам часов (для удобства сутки разделены на утро, день, вечер и ночь). Можно задать необходимое для тренировки количество заданий, после решения которых программа выведет основную статистику и укажет на допущенные ошибки.
Например:
Ответ записывается с клавиатуры в специальные окошки.
Первая игра подойдет как для учеников начальной школы, так и для дошколят.
«Как же мне успеть» - игра содержит десять типов заданий, повторяющихся в случайном порядке, со случайной генерацией чисел. Эта игра поможет ребенку освоить принцип определения времени не просто путем считывания его с циферблата часов, а и с помощью построения логических связей (при решении задач).
Ответ вводится вращением стрелок правого циферблата при помощи мыши. После решения всех заданий программа так же выведет основную статистику и укажет на допущенные ошибки.
Назначение кнопок в играх следующее:
1. Кнопка «старт» - запускает игру с текущими настройками;
2. Кнопка «сброс» - сбрасывает весь достигнутый прогресс игры и очищает игровое поле (кнопка недоступна до запуска игры);
3. кнопки «назад» и «вперед» - позволяют просмотреть и проанализировать допущенные в игре ошибки.
Огромным плюсом этой игры является то, что задачи с неограниченным количеством числовых данных позволяют детям не только освоить эту действительно сложную задачу, но и закрепить полученное умение путем многократного повторения однотипных задач.
Компьютерная программа «Сложение и вычитание столбиком»
Компьютерная программа учит детей заполнять поля при записи примеров сложения и вычитания столбиком.
Нужное поле и цифра выбираются мышкой (сначала поле - при выборе оно приобретает зеленый цвет).
Цифры можно вводить и с клавиатуры.
Программа дополнительно проверяет правильность расчетов.
Компьютерная программа «Движение во времени»
Демонстрационная, учебная программа по математике для учащихся 4-х, 5-х классов по теме «Скорость движения» с возможностью демонстрации процесса движения одного или двух объектов в зависимости от таких параметров как время, скорость и путь. Данную программу использую для понимания и решения множества различных математических задач на скорость движения.
Использую на уроках для имитации рукописи, отработки каллиграфических навыков, правильного соединения букв. Удобен для работы на интерактивной доске.
Для того, чтобы установить этот шрифт:
1. Скачайте его.
2. Щёлкните на нём правой кнопкой мыши и выберите команду «Установить».
3. Если вам будет предложено разрешить программе вносить изменения на компьютере, и вы доверяете источнику шрифта, нажмите кнопку «Да».
Новые шрифты отобразятся в списке шрифтов Word.