Mover un dibujo con el sensor de orientación

Comenzamos el ejercicio colocando un lienzo (Canvas1), al que daremos unas dimensiones de 300 x 300 pixels. Dentro de este lienzo situaremos una imagen (ImageSprite1) que colocaremos en las coordenadas X=150 e Y=150. También colocaremos un reloj (Clock1) y un sensor de orientación e inclinación (OrientationSensor1).

Cada vez que pase el intervalo de tiempo establecido en el reloj, "when Clock1.Timer", se llama a un procedimiento creado previamente. En este caso el procedimiento se llama "mariquita". Para obtener el bloque del procedimiento se ha de ir a la etiqueta "Procedures". Este procedimiento, "to mariquita do", establece el ángulo y la velocidad con que se moverá la imagen dentro del lienzo.