Gato que nos mira el dedo

Comenzamos el ejercicio colocando un lienzo (Canvas1), al que daremos unas dimensiones de 300 x 300 pixels. Dentro de este lienzo situaremos una imagen (ImageSprite1) que colocaremos en las coordenadas X=150 e Y=150. El origen de coordenadas se encuentra en la esquina superior izquierda.

Hemos puesto una imagen de un gato. Cuando toquemos con el dedo sobre un punto del lienzo, la imagen del gato girará hacia ese punto.