Dibujando con el dedo

Comenzamos el ejercicio colocando un lienzo (Canvas1), al que daremos unas dimensiones de 300 x 300 pixels.

Cuando arrastramos el dedo (When Canvas1.Dragged) sobre el lienzo dibujamos una linea que comienza en las coordenadas iniciales (prevX y prevY) y sigue por las coordenadas por las que pase el dedo (currentX y currentY).