Hacer hablar al gato

Para iniciar el ejercicio en App Inventor2, comenzamos por colocar en el "Designer", un botón, y una función "Sound". También subiremos un sonido gato.mp3 y una imagen gato.jpg.

Dentro del botón colocaremos la imagen gato.jpg.

En el editor de bloques sacaremos lo siguiente del botón.

También sacaremos este otro bloque de "Sound".

Al final el programa mediante bloques quedará de la siguiente manera.

Tal como se puede ver, cuando se hace clic sobre el botón se ejecuta el sonido.

También podemos hacer que además de reproducirse un sonido, al mismo tiempo, vibre.