Konstruktion omhandler den aktivitet, hvor ideer finder udtryk i et konkret digitalt artefakt, som kan gøres til genstand for en efterprøvning af form og interaktion.
At eleverne kan bruge digitale konstruktionsteknologier til at skabe et digitalt artefakt. Det kunne fx. være gennem programmering af spil, apps, hjemmesider eller programmering a microcomputere (Raspberry Pi) eller af microcontrollere (Micro:Bits, Arduino) til styring af sensorer, motorer o.lign.
Digitalt artefakt: En digital genstand, der er skabt af en designer, for at påvirke sin målgruppe/bruger.
Form: Med form menes der både fysisk form og digital form såsom grafiske brugerflader - altså det man som bruger møder, når man interagerer med det digitale artefakt.
Interaktion: Interaktion er den proces, der er opstår når brugeren bruger det digitale artefakt.