Modellering

Færdigheds- vidensområde

Modellering omhandler teknikker til beskrivelse af (aspekter af) et domæne samt udformning af (computationelle) modeller til erkendelse og til at lave forudsigelser i modellens domæne.

Det betyder...

At eleverne kan beskrive hvordan et digitalt artefakt er opbygget - fx. hjemmesider, apps, spil, robotter o.lign.

At eleverne kan skabe modeller af digitale artefakter og udfra disse modeller se forskellige handlingsmønstre

At eleverne kan bruge modellerne til statistisk at forudsige, fx. hvordan andre ligestillede vil agere i en lignende situation.

Nøgleord

Domæne: Et domæne beskriver den virkelighed og de omgivelser et it-produkt anvendes i.

Computationelle modeller: Computationelle modeller er modeller, som beskriver et felt eller en del af et felt, som er genstand for undersøgelse. Modellernes opgave er at simplificerer virkeligheden ved at reducerer kompleksiteten af et system.

Illustration 1: Eksempel på en UML (Unified Modelling Language) model af et system - her er det et Use case diagram