Making a scuola: metodologie e tecniche di progettazione e stampa 3D applicate anche alla realtà virtuale e aumentata #2

Codice corso Scuola futura:  ID-116052 link  pagina progetto Scuola Futura

Formatore: Emilia Sera

Tutor: Cinzia Grieco

Abstract descrittivo del progetto

La progettazione e la stampa 3D è ormai diventata una pratica laboratoriale molto efficace ai fini didattici; contribuisce infatti in modo determinante alla sviluppo di un approccio di tipo “problem solving”.

In particolare con questo corso i docenti avranno la possibilità di sperimentare percorsi di progettazione e modellazione 3d secondo la metodologia TMI (think-make-improve) per costruire modelli educativi basati sul coinvolgimento attivo dell'alunno.


Verranno, inoltre, sviluppati percorsi di integrazione in ambiente di realtà virtuale e aumentata.

Durata e calendario

Durata del corso:  30 ore

N. incontri: 10 moduli della durata di 3 ore

Data inizio corso: 15/03/2023

Data conclusione corso: mercoledì 17/05/2023

Data apertura iscrizioni: 18/02/2023

Data chiusura iscrizioni: 02/03/2023

Erogazione: Modalità Sincrona (videoconferenza)

Regioni destinatarie della formazione: intero territorio nazionale

Competenze attese



Contenuti del corso

La progettazione 3D

-       introduzione alla modellazione tridimensionale

-       principi base della metodologia TMI

-       tecniche di modellazione mesh e nurbs

-       modellazione 3D

 

Il processo di stampa

-       introduzione alla stampa 3D

-       i materiali di stampa

-       importazione di modelli 3D

-       il processo di stampa

-       il post-produzione

 

Applicazione della metodologia alla realtà virtuale e aumentata

-       creare un repository di modelli

-       costruzione di contenuti in ar/vr

-       creazione di una mostra virtuale


Metodologie e strumenti formativi

Verrà privilegiata una metodologia di tipo laboratoriale in cui i docenti verranno posti in situazione di lavoro attivo secondo il ciclo TMI (think-make-improve) e il modello DM (Design Thinking).

La metodologia Iterative Design per Active Learning (IDeAL) propone un percorso di apprendimento incentrato sulla produzione di oggetti virtuali e fisici ed è pensata con due obiettivi:

Materiale didattico e strumenti da utilizzare

L'intero percorso formativo verrà strutturato in modo integrato affiancando alla fase sincrona una serie di materiali integrativi (tutorial, approfondimenti, sitografie). Gli strumenti utilizzati saranno pressoché di tipo freeware educational e quindi immediatamente disponibili per l'introduzione nella pratica didattica.

Livelli di ingresso

Livello di ingresso in termini di competenze ed esperienze digitali: INTERMEDIO

Livello di ingresso rispetto ai contenuti del corso: INTERMEDIO

Destinatari

Docenti di scuola dell'infanzia, primaria e secondaria di I grado