Raccontare una storia con il coding e la robotica educativa
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Codice corso Scuola futura: ID-98026 pagina progetto Scuola Futura
Formatore: Eugenio Casanova
Tutor: Erika Marchetti
Abstract descrittivo del progetto
Il titolo del workshop “raccontare una storia con il coding e la robotica educativa” significa:
usare il pensiero computazionale per insegnare ai personaggi a muoversi all’interno di una storia (coding unplugged)
usare il pensiero computazionale per individuare la sequenza logica di una storia
usare la programmazione visuale con simboli e/o numeri e/o parole per costruire ed animare una storia
usare simulatori online di prodotti di robotica educativa per programmare e testare il comportamento dei personaggi animati della storia
In sincrono si propongono incontri online in cui tutti i partecipanti (al massimo 30) durante ciascun incontro creano una storia con il coding e/o la robotica educativa. I partecipanti possono essere suddivisi in sottogruppi in funzione dell’ordine scolastico.
Le storie “programmate” verranno aggregate nella bacheca virtuale del workshop, per restare a disposizione di tutti i partecipanti.
Durata e calendario
Durata del corso: 30 ore
N. incontri: 12 moduli della durata di 2,5 ore
Data inizio corso: mercoledì 09/11/2022
Data conclusione corso: mercoledì 08/02/2023
Data apertura iscrizioni: 20/10/2022
Data chiusura iscrizioni: 04/11/2022
Erogazione: Modalità Sincrona (videoconferenza)
Regioni destinatarie della formazione: intero territorio nazionale
Competenze attese
● Potenziare la co-progettazione interdisciplinare
● Potenziare il project work di gruppo
● Sperimentare le metodologie didattiche Storytelling
e Coding
Contenuti del corso
Raccontare una storia con il coding e la robotica educativa:
● creazione di un cronoprogramma / storyboard della
storia da rappresentare
● individuazione dei personaggi della storia
● acquisizione immagini per “dare un volto” ai
personaggi della storia
● acquisizione audio per “dare una voce” ai personaggi
della storia
● blocchi visuali di base per far muovere i personaggi
● blocchi visuali di base per creare un dialogo tra i
personaggi
● blocchi visuali di base per cambiare le scene durante
la narrazione della storia
Metodologie e strumenti formativi
Storytelling, Coding e Problem Solving
Uso di strumenti dedicati online gratuiti
Materiale didattico e strumenti da utilizzare
Slides
Strumenti dedicati online gratuiti (piattaforme di coding, aggregatori di risorse online, SaaS)
Livelli di ingresso
Livello di ingresso in termini di competenze ed esperienze digitali: INTERMEDIO
Livello di ingresso rispetto ai contenuti del corso: INTERMEDIO
Destinatari
Docenti di scuola dell'infanzia, primaria e secondaria di I grado