Raccontare una storia con il coding e la robotica educativa

Link al modulo di preiscrizione: Clicca qui per accedere al modulo

Codice corso Scuola futura: ID-98026 pagina progetto Scuola Futura

Formatore: Eugenio Casanova

Tutor: Erika Marchetti

Abstract descrittivo del progetto

Il titolo del workshop “raccontare una storia con il coding e la robotica educativa” significa:

  • usare il pensiero computazionale per insegnare ai personaggi a muoversi all’interno di una storia (coding unplugged)

  • usare il pensiero computazionale per individuare la sequenza logica di una storia

  • usare la programmazione visuale con simboli e/o numeri e/o parole per costruire ed animare una storia

  • usare simulatori online di prodotti di robotica educativa per programmare e testare il comportamento dei personaggi animati della storia

In sincrono si propongono incontri online in cui tutti i partecipanti (al massimo 30) durante ciascun incontro creano una storia con il coding e/o la robotica educativa. I partecipanti possono essere suddivisi in sottogruppi in funzione dell’ordine scolastico.

Le storie “programmate” verranno aggregate nella bacheca virtuale del workshop, per restare a disposizione di tutti i partecipanti.

Durata e calendario

Durata del corso: 30 ore

N. incontri: 12 moduli della durata di 2,5 ore

Data inizio corso: mercoledì 09/11/2022

Data conclusione corso: mercoledì 08/02/2023

Data apertura iscrizioni: 20/10/2022

Data chiusura iscrizioni: 04/11/2022

Erogazione: Modalità Sincrona (videoconferenza)

Regioni destinatarie della formazione: intero territorio nazionale

Competenze attese


Potenziare la co-progettazione interdisciplinare

Potenziare il project work di gruppo

Sperimentare le metodologie didattiche Storytelling
e Coding

Contenuti del corso

Raccontare una storia con il coding e la robotica educativa:

creazione di un cronoprogramma / storyboard della
storia da rappresentare

individuazione dei personaggi della storia

acquisizione immagini per “dare un volto” ai
personaggi della storia

acquisizione audio per “dare una voce” ai personaggi
della storia

blocchi visuali di base per far muovere i personaggi

blocchi visuali di base per creare un dialogo tra i
personaggi

blocchi visuali di base per cambiare le scene durante
la narrazione della storia

Metodologie e strumenti formativi

Storytelling, Coding e Problem Solving

Uso di strumenti dedicati online gratuiti

Materiale didattico e strumenti da utilizzare

Slides

Strumenti dedicati online gratuiti (piattaforme di coding, aggregatori di risorse online, SaaS)

Livelli di ingresso

Livello di ingresso in termini di competenze ed esperienze digitali: INTERMEDIO

Livello di ingresso rispetto ai contenuti del corso: INTERMEDIO

Destinatari

Docenti di scuola dell'infanzia, primaria e secondaria di I grado