obrázek 20: QOBO
QOBO je určený pro menší děti předškolního věku (výrobce udává 4-8 let). Jako většina takových robotických programovatelných hraček i tato je založena na algoritmu pohybu. Pro nastavení cesty je využíván je set 30 karet, na kterých kromě samotného pohybu vpřed a otočení o 90° v obou směrech, jsou i zvuky, změna barvy a zábavné pohyby.
Rozvoj algoritmického myšlení bez digitálních technologií při využití QOBO může probíhat dvěma způsoby:
sestavení cesty pomocí programovatelných karet a spuštění robota. QOBO se pak pohybuje po přesně dané cestě a dle kódu na kartě se rozhoduje o dalším kroku;
přiložením šneka postupně na sestavené programovatelné karty, cesta se načte do paměti robota a možné je využít i cyklu
obrázek 21: příklady programovací karet
Posledním způsobem, jak docílit nastavení cesty, pohybů a zvuků u QOBO, je připojení pomocí USB k počítači a nahrání programu vytvořeného prostřednictvím vizuálního blokového jazyka.
Robotická programovatelná hračka je rychlejší než Kubo, Beebot nebo Woki a její další výhodou je citlivá přední část vydávající zvuky, kompatibilnost horní části se stavebnicí legem a brožura nápadů, která by měla být součástí balení.