obrázek10: Miro-E
Tato programovatelná robotická hračka byla vyvinuta z MiRo-B a měla by podporovat hlavní myšlenky STEM. Reaguje na potřeby současné společnosti pracovat se sofistikovanějším zařízením blížím se skutečnému robotovi a to vzhledem tomu, že se předpokládá v budoucnosti právě práce s takovými zařízeními. Jedná se o robota na rozhraní mezi biometrickým a emočním robotem. Byl vytvořen tak, aby co nejvíce simuloval chování zvířete. MiRo-E je popisován jako robot, který umožňuje rozvíjet imaginaci a následně přecházet k práci s sofistikovanějšími roboty, rozvíjet týmovou spolupráci, řešení problému a zlepšovat algoritmické dovednosti. Vzhledem ke svým vlastnostem a možnostem práce je doporučena pro žáky sekundárního a terciálního vzdělávání, nicméně se využívá i pro výzkumné účely.
Hlavními senzory a čidly jsou 2 HD kamery, senzory blízkosti (v hlavě a těle), čtyři mikrofony, dotykový reproduktor, 28 dotykových senzorů (14 na těle a 14 na hlavě), 2x cliff senzor a emoce jsou vyjádřeny pomocí šesti nezávislých RGB ledkám. Pohybuje se díky dvěma motorům. Hlavní ovládání je prostřednictvím Raspberry Pi core (3B+, 1.4GHz, 1GB RAM).
K dalšímu zařízení se dokáže připojit přes Bluetooth, Wi-Fi nebo USB portem., Baterie udrží robota přes šest hodin v aktivním provozu. Nevýhodou MiRo-E je jeho váha (více než tři kilogramy) a pro školu vysoké finanční náklady pro pořízení.
Pro rozvoj informatické myšlení je možné využít blokově ve vlastním rozhraní MiRoCODE v MiRoCLOUD:
blokově orientované prostředí (vlastnostmi podobné MakeCode, přizpůsobené všem senzorům a čidlům),
textově orientované prostředí (C++, Pythonu).
Zde je možné jak programovat robota, tak simulovat jeho činnost ve vybraných světech/prostředí, k dispozici je jak simulace třídy, tak například pouště.
Využité informační zdroje:
Obrázky: