obrázek11: DJI Robomaster S1
Na evropský trh byla tato robotická programovatelná hračka uvedena v roce 2019 společností DJI. Tato čínská technologická společnost se zabývá převážně bezpilotními letouny i foto a video snímáním s využitím těchto dronů. I z tohoto důvodu je relativně zajímavé, že přistoupila k vývoji pozemní robotické programovatelné hračky, v nativním provedení připomínající tank.
Důležitou součástí této robotické programovatelné hračky je blaster. Výstřel gelové kuličky z děla je vytvořen reálně a to za použití LED diod i simulaci zpětného rázu. Tento blaster je umístěn na propracovaném otočném mechanismu (gimbal) s možností horizontálního (540 °) i vertikálního pohybu (až 65 °). Zde je umístěna i FPV kamera, která se například využívá i pro přenos obrazu do brýlí nebo mobilního dotykového zařízení u dronů. Vzhledem k typu robotické hračky na svém povrchu dokáže detekovat i na šesti místech samotné zásahy gelových kuliček nebo dokonce infračerveným paprskem. Dokáže tak v reálném čase načítat data. Pohyb robota je umožněn ve všech směrech a vysokou přesností, tzv. všesměrová kola.
Tank využívá čidla a senzory, díky kterým umí:
sledovat čáru,
vizuálně rozpoznat přes 40 značek (čísla, písmena, speciální symboly), kde se naskýtá možnost rozšíření prostřednictvím vlastního programování,
identifikovat a sledovat zadanou osobu nebo dalšího robota (autofollow),
rozpoznat zvuky a různé typy gest (opět možnost doprogramovat).
I přestože je tato robotická programovatelná hračka představována nativně jako tank (ve své první generaci), obsahuje i 46 přizpůsobitelných součástí, které vytváří prostor pro tvorbu různých dalších robotů a tím i další způsoby využití (a to i díky zapracované umělé inteligenci) a 6 programovatelných AI modulů. Každopádně je nutné podotknout, že tato robotická programovatelná hračka se prodává v rozebraném stavu a její sestavení je poměrně náročné. Obzvláště precizní sestavení je nutné zajistit u všesměrových kol.
Stejně jako Rugged Robot je také DJI Robomaster S1 možné využít v terénu. S mobilním dotykovým zařízením s operačním systémem Android nebo iOS je propojena přes wi-fi receiver. Pro samotné ovládání může být použit i speciální ovladač, ale není součástí balení.
Mezi další důležité parametry by mohlo patřit:
nahrávání audiovizuálního záznamu na SD kartu, přímý přenos obrazu do mobilního dotykového zařízení,
výdrž baterie: 30-40 min.; a dobíjení baterie prostřednictvím speciálního adaptéru,
maximální rychlost pohybu ve všech směrech: 2,5-3,5 m/s.
Nejedná se však pouze o robotickou hračku ovládanou manuálně, ale podporuje i rozvoj algoritmické myšlení a to prostřednictvím blokově orientovaného Scratche a textově orientovaného Pythona. Programovatelný není pouze samotný pohyb nebo způsob střelby, ale i rozpoznávání značek nebo gest. Svým způsobem ovládání a programování se předpokládá využití v sekundárním vzdělávání a pro zájemce je výrobcem vytvořen průvodce možnostmi programování a videoprůvodce. Nicméně prozatímně není podporován český jazyk a to ani v samotném programovacím a ovládacím prostředí, ani v podobě online průvodců.
Využité informační zdroje:
Obrázky: