Desde nuestro grupo de EBO 2, hemos realizado las siguientes actividades para trabajar el romance de "La loba parda".
Actividad 1: Leemos el cuento en la PDI y escuchamos su canción
Duración: 2 sesiones de 1 hora cada una
En estas actividades hemos trabajado la comprensión lectora y la atención, fomentando así el hábito por la lectura.
A continuación, os mostramos algunas fotos de las sesiones que hemos descrito:
Actividad 2: Búsqueda de información en internet (a través del ordenador y de la tablet)
Duración: 4 sesiones de 45 minutos
En esta actividades hemos fomentado el desarrollo de la Competencia Digital a través de la búsqueda de información de los animales, sus imágenes, sus partes y alimentación. Todo ello lo hemos guardado en el ordenador para la cuarta actividad.
Actividad 3: Juegos en eScholarium
Duración: 2 sesiones de 1 hora cada una
Hemos llevado a cabo juegos en eScholarium en los que hemos conocido los sonidos de los animales del cuento, dónde viven, qué comen, etc.
Actividad 4: Elaboración de un mural
Duración: 4 sesiones de 1 hora cada una
Finalmente, hemos impreso los dibujos de los animales y hemos plasmado toda la información trabajada y buscada en los recursos digitales por escrito en este mural.
LA VIRGEN DE GUADALUPE
Durante segundo trimestre nos hemos centrado en el trabajo del cuento “La Virgen de
Guadalupe”. Estas son nuestras actividades:
Actividad 1: Lectura del cuento a través de la PDI
Duración: 3 sesiones de 1 hora cada una.
En estas actividades hemos trabajado la comprensión lectora y la atención, fomentando así el
hábito por la lectura.
A continuación, os mostramos algunas fotos de las sesiones que hemos descrito:
Actividad 2: Juego Memory interactivo
Duración: 2 sesiones de 45 minutos
Realizamos dos Memories interactivos en los que han asociado imágenes y palabras relacionadas con los personajes del cuento.
El primero, asociando imágenes idénticas del cuento y el segundo, uniendo imagen y nombre del personaje de la figura.
En estas actividades hemos fomentado el desarrollo de la Competencia Digital a través de la
asociación de los personajes del cuento y de éstos con sus nombres, trabajando así también
la atención y la lectura.
Nuestras fotos de las sesiones:
Actividad 3: Puzzle interactivo
Duración: 2 sesiones de media hora cada una
Con este puzzle, los alumnos han construido la figura de la Virgen de Guadalupe de manera
lúdica y activa, empleando el ordenador y la tablet y fomentado su competencia digital.
¡Os mostramos en estas imágenes cómo lo hemos hecho!