Este curso nuestra participación en PequeReto se realizó partiendo de nuestros propios retos llevados a cabo en el aula de EI, os dejamos algunos de los retos con los que participamos este curso escolar.
Este curso nuestra participación en PequeReto se realizó partiendo de nuestros propios retos llevados a cabo en el aula de EI, os dejamos algunos de los retos con los que participamos este curso escolar.
En este reto cada abeja se dirije a las casas de cuatro animales marinos (caballito de mar, pulpo, pez y tortuga) en el orden en el que aparecen en las tarjetas donde irán apuntando a qué casa han llegado. Cada abeja lleva un disfraz de un color (verde y rojo, en este caso), por tanto irán a las tarjetas con las pegatinas de ese color. Es importante acudir a las casas de los animales en orden, así como anotar en la tarjeta las casas por las que van pasando. Cuidado, solamente podrán desplazarse por las casillas que están sin ocupar (en blanco) y atendiendo a la "basuraleza" que hay en el mar. El reto se consigue cuando los dos grupos (dos parejas) han conseguido llegar a las casas de los animales. Este reto está basado en el cuento Diez patitos de goma, de Eric Carle.
En este reto la abeja se dirige a una tarjeta, se da la vuelta y se va a buscar la pareja de esa tarjeta, pasando únicamente por casillas en blanco. Al llegar a una casilla ocupada se da la vuelta a la tarjeta para ver si es la pareja. Si no la consigue, la coloca boca abajo y continúa la siguiente compañera. Así hasta conseguir la pareja. Este reto estaba basado en el cuento Don caballito de mar, de Eric Carle.
Este reto consiste en tirar el dado y ver qué número ha salido. Buscar dónde está ese número de banco de peces y llegar hasta él. Existe la posibilidad de ir a dos o tres bancos de peces diferentes si la suma de ellos nos da la del número conseguido en el dado (si le toca el 6 pueden ir al 1, al 2 y al 3). Se puede realizar de manera cooperativa intentando que ambas compañeras lleguen hasta una tarjeta al menos. El recorrido de las abejas será por las casillas en blanco y no pueden "pisar" las que tienen restricción (palo de color azul). Este reto está basado en el álbum ilustrado Nadarín, de Leo Lionni.
Este tapete tiene en muchas de sus casillas piezas de tres puzles. El reto consiste en llegar a una casilla, coger la pieza y colocarla en la plantilla de puzle que corresponda. Se termina cuando los tres puzles se han completado. Este reto está basado en el cuento Don caballito de Mar, de Eric Carle.