UNIBERTSOA ESKUEKIN EZAGUTZEN



11. SAIOA

1. jarduera: maketak inprimatzen hastea. 

Orain arte zer egin duten gogoraraziz hasiko da saioa. Ondoren, 3D inprimagailuak erabiltzen hasiko dira 3Dko elementuak sortzeko. 


2. jarduera: diseinuen erakusketa antolatzea. 


Tinkercad programa erabiliz, esleitutako unibertsoaren elementuari buruzko diseinuak aurkeztuko dira.  Taldeek hartutako diseinu-erabakiak azalduko dituzte.