Dragon: The Bruce Lee Story

Tôi bắt đầu chơi Dragon: The Bruce Lee Story trên máy SNES vào khoảng năm 1996, và đó là một trong những tựa game đấu võ tuyệt vời nhất từng được sản xuất trên SNES. Và tôi tin chắc rằng hầu hết những người ngoài độ tuổi 30 mà đã từng trải qua thời niên thiếu với máy SFC/SNES thì không thể không biết tới game này. Cũng thật là kỳ lạ khi ngày đó, hầu hết các quán điện tử ở Việt Nam đều đặt tên cho tựa game này là "Lý Tiểu Long 1" nhằm phân biệt với "Lý Tiểu Long 2" để chỉ một tựa game khác hoàn toàn không liên quan: Mortal Kombat 2. Theo hiểu biết của tôi thì trên SNES chỉ có duy nhất một game về Lý Tiểu Long, chính là Dragon: The Bruce Lee Story. Còn vì sao Mortal Kombat 2 lại được đặt tên là "Lý Tiểu Long 2" thì không rõ. Một số quán điện tử lúc đó còn gọi đây là "Long tranh hổ đấu", đặt theo tên một bộ phim (Enter the Dragon) do Lý Tiểu Long thủ vai chính.

Dragon: The Bruce Lee Story là bản game ăn theo bộ phim cùng tên ra đời vào năm 1993. Mặc dù nội dung phim không có gì đặc sắc, nhưng khi lên game thì mọi thứ đều trở nên đặc sắc. Từng cử động của nhân vật, từng chuyển động trong mọi đòn đánh đều được trau chuốt rất kỹ. Hiệu ứng âm thanh của game rất hay, rất "nổ" khiến từng đòn đánh đều tràn đầy uy lực. Trong ký ức thuở đó, tôi ấn tượng nhất là tiếng thét của Lý Tiểu Long mỗi khi đánh bại một đối thủ, và mỗi cú dẫm lên người đối thủ cũng ấn tượng không kém. Hiệu ứng âm thanh là một trong những yếu tố khiến người chơi cảm thấy rất đánh rất sướng tay. Cách điều khiển cũng đơn giản, không cần phối hợp nhiều nút phức tạp để ra chiêu như nhiều game đấu võ khác. Tuy đơn giản nhưng cách điều khiển trong game này lại rất "sâu". Cùng một nút bấm nhưng ở những tình huống khác nhau, vị trí tương quan giữa nhân vật với đối thủ khác nhau mà nhân vật lại thi triển những đòn thế khác nhau.

Nhân vật chính có một thanh "máu" và một thanh "năng lượng". Hết máu thì Lý Tiểu Long sẽ chết, rất đơn giản và không khác mọi game đối kháng khác. Điểm khác biệt nằm ở chỗ thanh năng lượng. Mỗi khi đánh trúng đối thủ, thanh này sẽ đầy dần từng chút một. Nếu thanh này vượt qua mốc đầu tiên thì Lý Tiểu Long có thể thi triển các tuyệt kỹ Tiệt quyền đạo. Còn khi thanh này chạm mốc thứ hai thì Lý Tiểu Long có thể rút côn. Ở mỗi trạng thái thì cách điều khiển cũng khác nhau, người chơi cần phải nắm rõ đặc điểm của từng trạng thái mới mong hạ được đối thủ. Có một số đối thủ rất dễ, chỉ cần đánh tay bo cũng có thể thắng được nhưng cũng có những đối thủ rất khó, phải đánh trong giới hạn thời gian 60 giây, hay có trận bạn phải cùng lúc đối mặt với 2 đối thủ có vũ trang. Lúc này thì tuyệt kỹ Tiệt quyền đạo hay thanh Nunchaku sẽ trở thành cứu cánh của bạn. Nunchaku cũng là món vũ khí bắt buộc nếu muốn "phá đảo" (miền Nam: về nước) game này. Tuy nhiên, mỗi đòn đánh ở trạng thái Fighter hay Nunchaku đều sử dụng năng lượng đáng kể nên thanh này sẽ mau chóng tụt giảm nếu đòn đánh không trúng đối thủ. Việc này đòi hỏi người chơi phải thận trọng trong từng chiêu và chuyển đổi qua lại giữa trạng thái bình thường và các trạng thái đặc biệt một cách hài hòa. Cũng vì ở trạng thái đặc biệt như Fighter hay Nunchaku thì Lý Tiểu Long không thi triển được cú phi thân dẫm lên người đối thủ nên việc chuyển đổi trạng thái qua lại là một yếu tố chiến thuật quan trọng.

Bản game này vốn được phát triển cho máy Sega Genesis vào năm 1994, sau được port sang máy SNES. Bản port này chỉ xuất hiện trên máy SNES chứ không có bản SFC cho máy Nhật.

Dragon: The Bruce Lee Story phiên bản điện ảnh kể về tiểu sử của Lý Tiểu Long do Jason Scott Lee thủ vai Lý Tiểu Long. Dù là phim tiểu sử nhưng bộ phim lại mang màu sắc hư cấu khi trùm cuối là một con quỷ. Cuối phim, Lý Tiểu Long kết liễu con quỷ bằng đòn siết cổ với thanh côn Nunchaku. Trong game, tình tiết này cũng được tái hiện một cách trung thực. Bạn đánh con quỷ hết máu nhưng nó không chết trừ khi bạn siết cổ nó. Chỉ có một điểm mà game khác với phim, đó là con quỷ trong phim thì đánh tay không còn con quỷ trong game lại vác theo thanh đại đao, chỉ cần cào trúng vài đường là đủ tiễn Lý Tiểu Long về chầu ông bà. Mọi tình tiết khác trong game đều theo đúng như bộ phim. Lý Tiểu Long phải đánh hạ 9 đối thủ khác trước khi đụng độ trùm cuối.

Có một điểm đặc biệt trong Dragon: The Bruce Lee Story mà không thấy ở nhiều game khác. Khi bạn thua trận, bạn sẽ mất đi một "mạng". Nếu hết cả ba mạng thì sẽ Game Over giống như Mario? Không. Điểm khác biệt chính là chỗ này. Sau khi chết hết cả ba "mạng" thì bạn sẽ được cơ hội đối đầu với trùm cuối. Nếu bạn đủ kỹ năng né đòn hay may mắn mà sau một khoảng thời gian, con quỷ không giết được bạn thì bạn sẽ được cho lại 3 mạng lúc đầu và có thể đấu lại trận đấu mà bạn đã thua chứ không cần phải đấu lại từ đầu. Tôi vẫn còn nhớ kỹ lắm cái cảm giác hồi hộp run sợ mỗi khi đối mặt với con quỷ, vì lúc này "máu" của nhân vật chỉ còn rất ít. Chỉ cần dính một đao của con trùm là Game Over ngay lập tức. Nhưng nếu đã biết mẹo lùi vào góc tường mà nhảy liên tục thì con trùm sẽ không có cơ hội động tới một cọng lông của bạn!

Cũng chính vì điều này mà thời đó đã nảy sinh nhiều ý tưởng huyền thoại: nếu có ai đó đủ khéo mà tay bo với con trùm cuối trong lần đụng độ với nó sau khi chết hết 3 mạng thì có thể hạ gục nó mà "phá đảo" luôn ngay lúc đó chứ không cần phải đợi đánh hết 9 đối thủ kia không? Đây là một câu hỏi hóc búa và không có lời giải vào lúc đó. Bởi trong lần đụng độ với trùm cuối ở tình huống đó, Lý Tiểu Long chỉ còn một ít máu, đủ để chịu được 1 hit của trùm. Nhưng đó chưa phải rào cản duy nhất. Nếu có ai đủ khéo, tránh được hết mọi đòn đánh của con trùm thì vẫn khả thi chứ. Thật ra còn một chướng ngại khác. Đó là thời gian. Sau khoảng một phút, nếu con trùm không giết được bạn thì nó sẽ cho bạn 3 mạng như cũ rồi biến mất. Hạ con trùm trong thời gian một phút thì quá khó, nhưng cũng không phải không thể. Nhưng vẫn còn một chướng ngại cuối cùng. Đó là thanh năng lượng. Để giết con trùm này thì cần có đủ năng lượng để rút côn siết cổ nó. Vấn đề là khi Lý Tiểu Long đụng độ trùm cuối ở trạng thái đã chết mất 3 mạng thì thanh năng lượng tan hoang hết. Mỗi đòn đánh trúng trùm chỉ làm đầy một ít, rất khó đầy đến mức có thể rút côn. Vậy là nhà phát triển game đã đặt ra 3 rào cản cùng lúc để ngăn không cho người chơi giết trùm cuối ngay từ đầu: liên tục đánh trúng nó, không để nó đánh trúng mình và phải rút được côn siết cổ nó trong vòng một phút.

Điều này gần nghĩa với sự tuyệt vọng. Bản thân tôi cũng chưa từng thấy ai giết được con trùm cuối ngay những màn đầu, bởi 3 rào cản trên hiện diện cùng lúc.

Đó cũng là thắc mắc lớn của tôi trong suốt một thời gian dài. Đến khi tôi có đầy đủ kiến thức về lập trình SFC/SNES thì câu hỏi đó lại quay trở lại. Lần này tôi đã thử kiểm chứng có thể giết được trùm cuối ngay từ đầu hay không, bằng cách hack:

■Trùm không biến mất sau một phút

Nhân vật không bị mất máu khi bị trùm đánh trúng

Thanh năng lượng tự động đầy chỉ với một đòn đánh trúng

Như vậy thì có vẻ như là có thể giết được trùm cuối ngay từ đầu được rồi. Kết quả kiểm chứng như video dưới đây.